Gebäude
Aus STNE-Wiki
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Version vom 21. November 2005, 14:33 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Die zu bauenden Gebäude ändern sich im Laufe der Level. Alles beginnt bei null, wenn Du Dein Kolonieschiff bei der Föderation beantragst.
Inhaltsverzeichnis |
Level 1 Gebäude
- Es stehen Dir noch keine Gebäude zur Verfügung, da Du ja noch auch noch keinen Standard-Planeten kolonisiert hast.
Level 2 Gebäude
Du hast Deine erste Kolonie gegründet. Es ist noch eine kleine Agrarkolonie, ohne Industrie.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 3 Gebäude
Die Kolonie ist gewachsen und ist jetzt eine gut ausgebaute unabhängige Agrarkolonie mit eigener Stromversorgung und Baumaterialproduktion.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 4 Gebäude
Die idyllische Kolonie wird jetzt durch schwere Industrie ergänzt. Minen, Fabriken und Lagerhallen bilden, versorgt durch Asteroidenfeld durchkämmende Frachter, die Basis künftiger Bauwerke. Ab Level 4 können Frachter bei der Föderation beantragt werden.
Dir stehen die folgenden Gebäude für den Aufbau zur Verfügung:
Level 5 Gebäude
- Hydroponic-Kuppel
- Habitat-Kuppel
- WorkBee-Raumbahnhof
- Solarsatellit (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Strömungsturbinen
- Algenfarm
- Stadt (Ausbau: Häuser)
Level 6 Gebäude
- Basiskuppel
- Hydrolysefabrik
- Fusionsreaktor
- Beamblocker (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Tunnelsystem
- Strahlungssammler
Level 7 Gebäude
- Werft (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Wetterkontrollstation (Voraussetzung: WorkBee-Raumbahnhof)
- Geothermales Kraftwerk
- Industrieller Replikator
Level 8 Gebäude
zu erforschende Gebäude