Algenfarm
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* Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer [[Wetterkontrollstation]] gesteigert werden. | * Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer [[Wetterkontrollstation]] gesteigert werden. | ||
* Da die in der Algenfarm beschäftigten [[Arbeiter]] auch [[Nahrung]] konsumieren, sinkt der prodzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 [[Nahrung]]/[[Zyklus]] | * Da die in der Algenfarm beschäftigten [[Arbeiter]] auch [[Nahrung]] konsumieren, sinkt der prodzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 [[Nahrung]]/[[Zyklus]] | ||
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[[Kategorie:Gebäude]] | [[Kategorie:Gebäude]] |
Version vom 5. November 2005, 13:08 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Algenfarm |
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Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
5 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
10/0 |
Baukosten |
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Effekt |
- |
Dauerkosten |
Dauereffekt |
2|3 Nahrung |
Bauzeit |
1 Runde |
- Die Algenfarm ermöglicht die Nahrungsgewinnung auf Wasserfeldern.
- Die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter müssen jedoch in anderen Gebäuden untergebracht werden, da diese keinen zusätzlichen Wohnraum bietet.
- Die Produktivität einer Algenfarm kann durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation gesteigert werden.
- Da die in der Algenfarm beschäftigten Arbeiter auch Nahrung konsumieren, sinkt der prodzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 Nahrung/Zyklus
Vorteile einer Algenfarm gegenüber einer Farm
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Nachteile einer Algenfarm gegenüber einer Farm
Vorteile einer Algenfarm gegenüber einer Hydroponik-Kuppel