Tödliche Anomalien
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K |
|||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| class="c" | [[Gravimetrische Verzerrung]] | | class="c" | [[Gravimetrische Verzerrung]] | ||
| class="c" | | | class="c" | | ||
- | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50 % der Hülle |
| class="c" | | | class="c" | | ||
- | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50 % der Hülle |
| class="c" | | | class="c" | | ||
* nach Möglichkeit umfliegen | * nach Möglichkeit umfliegen | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
* -1 Schilde | * -1 Schilde | ||
| class="c" | | | class="c" | | ||
- | * Schilde aktivieren | + | * Schilde aktivieren oder umfliegen |
|- | |- | ||
| class="c" | http://game.stne.net/i/g/105.gif | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/105.gif | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
| class="c" | | | class="c" | | ||
* [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | ||
- | * 10-70% der [[Crew]] | + | * 10-70 % der [[Crew]] flieht (mindestens 3 Personen), wenn Schilde aktiv |
| class="c" | | | class="c" | | ||
* [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | ||
- | * 10-70% der [[Crew]] | + | * 10-70 % der [[Crew]] flieht (mindestens 3 Personen), wenn Schilde aktiv |
| class="c" | | | class="c" | | ||
- | * | + | * nach Möglichkeit umfliegen |
- | * | + | * wenn Einflug nötig, nur mit aktiven Schilden und genügend [[Crew]] |
|- | |- | ||
| class="c" | http://game.stne.net/i/g/200.gif | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/200.gif | ||
Zeile 46: | Zeile 46: | ||
| class="c" | - | | class="c" | - | ||
| class="c" | | | class="c" | | ||
- | * | + | * zwingend umfliegen |
|} | |} | ||
- | <font color="red">Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim | + | <font color="red">Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim [[Tick]]wechsel. |
- | Innerhalb | + | Innerhalb eines Ticks kann mit einem Schiff innerhalb der Anomalie "normal" operiert werden, sofern die notwendige Crew an Bord ist, bzw. an Bord des Schiffes befördert wird.</font> |
- | Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest | + | Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest Du unter "[[Datenbank]]" --> "[[Bibliothek]]" --> "[[Kartenfelder]]". |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> |
Aktuelle Version vom 12. Februar 2023, 15:16 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:
Bild | Name | Aktion bei Einflug | Aktion nach einem Tickwechsel | Gegenmaßnahmen |
---|---|---|---|---|
Gravimetrische Verzerrung |
|
|
| |
Neutronenstern |
|
|
| |
Radioaktiver Nebel |
| |||
Subraum-Riss |
| - |
|
Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim Tickwechsel.
Innerhalb eines Ticks kann mit einem Schiff innerhalb der Anomalie "normal" operiert werden, sofern die notwendige Crew an Bord ist, bzw. an Bord des Schiffes befördert wird.
Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest Du unter "Datenbank" --> "Bibliothek" --> "Kartenfelder".
Siehe auch: