Farm

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! Baukosten
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* 2 [[Attraktivität]]
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! '''Bauzeit'''
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[[Kategorie: Gebäude]]
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Nachteile einer Farm gegenüber einer [[Algenfarm]]
Nachteile einer Farm gegenüber einer [[Algenfarm]]
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* Möglicher Bauuntergrund
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Nachteile einer Farm gegenüber einer [[Hydroponic-Kuppel]]
Nachteile einer Farm gegenüber einer [[Hydroponic-Kuppel]]
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* Geringerer Nahrungsüberschuss
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* Geringere Nahrungsproduktion pro Feld
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* Möglicher Bauuntergrund 
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* [[Nahrung]]<br>
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* [[Wetterkontrollstation]]<br>
* [[Wetterkontrollstation]]<br>
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* [[Gebäude]]
[[Kategorie: Gebäude]]
[[Kategorie: Gebäude]]
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[[Kategorie: Level 2 Gebäude]]

Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:00 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Farm
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
2
Notwendige Forschung
-
Integrität
50/1
Baukosten
Effekt
Benötigt
Produziert
Bauzeit
1 Runde

Die Farm ist ein einfaches Gebäude, welches die Produktion von Nahrung ermöglicht. Die in der Farm beschäftigten Arbeiter finden in den Räumen der Farm ihre Nachtlager.

Die Produktivität einer Farm kann durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation gesteigert werden.

Da die in der Farm beschäftigten Arbeiter auch Nahrung konsumieren, sinkt der produzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 Nahrung/Zyklus.


Vorteile einer Farm gegenüber einer Algenfarm

  • Baukosten
  • Wohnraum

Nachteile einer Farm gegenüber einer Algenfarm

  • Möglicher Bauuntergrund


Vorteile einer Farm gegenüber einer Hydroponic-Kuppel

  • Baukosten
  • Wohnraum
  • Energieverbrauch

Nachteile einer Farm gegenüber einer Hydroponic-Kuppel

  • Geringerer Nahrungsüberschuss
  • Geringere Nahrungsproduktion pro Feld
  • Möglicher Bauuntergrund



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge