Farm
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[[Kategorie: Gebäude]] | [[Kategorie: Gebäude]] | ||
+ | [[Kategorie: Level 2 Gebäude]] |
Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:00 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Farm |
---|
|
Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
2 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
50/1 |
Baukosten |
Effekt |
Benötigt |
Produziert |
|
Bauzeit |
1 Runde |
Die Farm ist ein einfaches Gebäude, welches die Produktion von Nahrung ermöglicht. Die in der Farm beschäftigten Arbeiter finden in den Räumen der Farm ihre Nachtlager.
Die Produktivität einer Farm kann durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation gesteigert werden.
Da die in der Farm beschäftigten Arbeiter auch Nahrung konsumieren, sinkt der produzierte Nahrungsüberschuß um 0,8 Nahrung/Zyklus.
Vorteile einer Farm gegenüber einer Algenfarm
- Baukosten
- Wohnraum
Nachteile einer Farm gegenüber einer Algenfarm
- Möglicher Bauuntergrund
Vorteile einer Farm gegenüber einer Hydroponic-Kuppel
- Baukosten
- Wohnraum
- Energieverbrauch
Nachteile einer Farm gegenüber einer Hydroponic-Kuppel
- Geringerer Nahrungsüberschuss
- Geringere Nahrungsproduktion pro Feld
- Möglicher Bauuntergrund
Siehe auch: