Radioaktiver Nebel
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K |
K |
||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|Effekt bei Einflug | |Effekt bei Einflug | ||
| | | | ||
- | * 10-70% der [[Crew]] | + | * 10-70% der [[Crew]] flieht, aber min. 1 Crewman |
| | | | ||
* komplette [[Crew]] flieht | * komplette [[Crew]] flieht | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
|Effekt bei Tickwechsel | |Effekt bei Tickwechsel | ||
| | | | ||
- | * 10-70% der [[Crew]] | + | * 10-70% der [[Crew]] flieht, aber min. 1 Crewman |
| | | | ||
* komplette [[Crew]] flieht | * komplette [[Crew]] flieht |
Aktuelle Version vom 16. April 2009, 23:20 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Radioaktiver Nebel
Radioaktive Nebel sind Ansammlungen instabiler Atomkerne, die ihre Energie ins All abgeben. Die freiwerdende Energie wird in Form ionisierender Strahlung, nämlich energiereicher Teilchen und/oder Gammastrahlung, abgegeben. Ihre Strahlung ist vor allem für organische Lebensformen äußerst gefährlich. Auf Sonden hat ein radioaktiver Nebel keine Auswirkungen.
Auswirkungen
Auswirkungen eines radioaktiven Nebels | mit aktivierten Schilden | mit deaktivierten Schilden |
---|---|---|
zusätzlicher Energieverbrauch bei Einflug | nein | nein |
Effekt bei Einflug |
|
|
Effekt bei Tickwechsel |
|
|
Wahrscheinlichkeit für Schäden bei fehlender Crew beim Tickwechsel (nicht angedockt) | - | 20% |
Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen
- Umfliegen
- Schilde aktivieren und genügend Crewmitglieder mitnehmen
Siehe auch: