Große Werft

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Version vom 2. Oktober 2008, 23:47 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Werft
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
7
Notwendige Forschung
-
Integrität
300/4
Baukosten
Effekt
[ Schiffsbau ]

[ Reparatur ]
[ Aufladen ]
[ Stations-EPS-Aufladung ]

Dauerkosten
-
Dauereffekt
-
Bauzeit
12 Runden



Für den Betrieb einer Werft ist ein aktivierter WorkBee-Raumbahnhof Vorraussetzung. Die Werft bildet außerdem den Grundstein für den Schiffsbau.

Mit Hilfe einer Werft können die Reservebatterien von Schiffen und Stationen aufgeladen werden. Beschädigte Schiffe können an einer Werft repariert sowie demontiert werden.
Die Dienstleistungen Reparatur, Aufladen und Demontieren können an allen Schiffen innerhalb des Orbits erfolgen.



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge