Schiffs-Replikator
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Steht der Replikator hingegen auf "bereit", wird [[Nahrung]] für die [[Crew]] nur dann repliziert, wenn das Schiff keine andere Nahrungsquelle besitzt. In dem Fall greift die Crew zuerst auf die Nahrung der Raumstation (sofern angedockt), dann auf die eigene Nahrung an Bord des Schiffes und letztlich auf den Replikator zurück. Der ausgeschaltete Zustand "bereit" stellt sicher, dass die Crew bei ausreichend Energie bzw. Warpkernfüllung nicht verhungert. Um ein Schiff mit eigenem Replikator durch eine Raumstationen mit Nahrung versorgen zu können, muss der Replikator des Schiffes ausgeschaltet sein. | Steht der Replikator hingegen auf "bereit", wird [[Nahrung]] für die [[Crew]] nur dann repliziert, wenn das Schiff keine andere Nahrungsquelle besitzt. In dem Fall greift die Crew zuerst auf die Nahrung der Raumstation (sofern angedockt), dann auf die eigene Nahrung an Bord des Schiffes und letztlich auf den Replikator zurück. Der ausgeschaltete Zustand "bereit" stellt sicher, dass die Crew bei ausreichend Energie bzw. Warpkernfüllung nicht verhungert. Um ein Schiff mit eigenem Replikator durch eine Raumstationen mit Nahrung versorgen zu können, muss der Replikator des Schiffes ausgeschaltet sein. | ||
- | Der Schiffsreplikator kann im Gegensatz zu dem planetaren Gebäude "[[Industrieller Replikator]]" weder einen Überschuss produzieren, noch andere [[Rohstoffe]] in Nahrung umwandeln. Er ist einzig in der Lage, mit entsprechendem Energieaufwand eine unbegrenzte Anzahl von Schiffs-Crew zu versorgen. | + | Der Schiffsreplikator kann im Gegensatz zu dem planetaren Gebäude "[[Industrieller Replikator]]" weder einen Überschuss produzieren, noch andere [[Waren|Rohstoffe]] in Nahrung umwandeln. Er ist einzig in der Lage, mit entsprechendem Energieaufwand eine unbegrenzte Anzahl von Schiffs-Crew zu versorgen. |
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+ | [[Kategorie: Schiffsfunktionen]] |
Aktuelle Version vom 21. September 2008, 16:15 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Einige Schiffsklassen besitzen einen Replikator, der jeden Tick die Crew an Bord des Raumschiffes automatisch mit Nahrung versorgt: jeweils 5 Crewmitglieder (aufgerundet) verbrauchen 1 Nahrung aus dem Replikator, deren Herstellung 1 Energie aus den EPS-Tanks kostet. Also verbrauchen 7 Crewmitglieder 2 Energieeinheiten, 11 Crew verbrauchen 3 Energieeinheiten usw. (Anmerkung: Gebräuchliche Abkürzung = "Repli". Es besteht kein Unterschied, ob in einer Schiffsbeschreibung "Replikator" oder "Replikatoren" steht - in beiden Fällen wird die komplette Schiffsbesatzung mitversorgt.)
Wenn der Replikator "an" ist, wird die Crew in jedem Fall mit replizierter Nahrung versorgt, auch wenn richtige Nahrung an Bord ist oder das Schiff an einer Raumstation oder einem Versorgungsposten der Föderation angedockt ist.
Steht der Replikator hingegen auf "bereit", wird Nahrung für die Crew nur dann repliziert, wenn das Schiff keine andere Nahrungsquelle besitzt. In dem Fall greift die Crew zuerst auf die Nahrung der Raumstation (sofern angedockt), dann auf die eigene Nahrung an Bord des Schiffes und letztlich auf den Replikator zurück. Der ausgeschaltete Zustand "bereit" stellt sicher, dass die Crew bei ausreichend Energie bzw. Warpkernfüllung nicht verhungert. Um ein Schiff mit eigenem Replikator durch eine Raumstationen mit Nahrung versorgen zu können, muss der Replikator des Schiffes ausgeschaltet sein.
Der Schiffsreplikator kann im Gegensatz zu dem planetaren Gebäude "Industrieller Replikator" weder einen Überschuss produzieren, noch andere Rohstoffe in Nahrung umwandeln. Er ist einzig in der Lage, mit entsprechendem Energieaufwand eine unbegrenzte Anzahl von Schiffs-Crew zu versorgen.
Mit einem Replikator ausgerüstete Schiffe, die von Siedlern baubar sind, nachdem die nötige Forschung abgeschlossen wurde, sind::
Bild | Schifftyp | Crew | Beschreibung |
---|---|---|---|
Oberth | 5 | Autarkes Erkundungsschiff | |
Adrec | 5 | Kampf-Fregatte | |
Kazon-Fighter | 5 | Abfang-Jäger | |
Klaestron | 5 | Abfang-Jäger | |
Sydney | 20 | Passagier-Transporter | |
Andorra | 5 | Erz-Kollektor | |
Kale | 3 | Deuterium-Tankschiff | |
Patrouillenschiff | 3 | Patrouillenschiff | |
Subraumhorchposten | 3 | Übwerwachungsstation |
Auch das Kolonieschiff verfügt über einen Replikator. Es kann ohne Forschung bei Verlust desselbigen ab Level 7 in einer Werft neu gebaut werden.
Auch viele der für Credits kaufbare Schiffe ( unter Umständen sind diese Typen auch bei Schiffsversteigerungen gegen Rohstoffe zu erhalten ) sind mit einem Replikator versehen. Als Empfehlung seien aufgeführt:
Bild | Schifftyp | Crew | Beschreibung |
---|---|---|---|
Sirius | 5 | Langstrecken-Kampfschiff | |
Sunhawk | 30 | Deuterium-Tankschiff | |
Helios | 5 | Frachter | |
Venture | 5 | Überwachungsschiff |
Die aktuellen Preise dieser Schiffe können im eigenen STNE Account unter Optionen -> Credits eintauschen -> Schiffe kaufen eingesehen werden. Welche Schiffe zu welchen Preisen wo zur Versteigerung stehen, ist unter Kommunikation -> Schiffversteigerung einzusehen.