Tödliche Anomalien
Aus STNE-Wiki
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| class="c" | [[Gravimetrische Verzerrung]] | | class="c" | [[Gravimetrische Verzerrung]] | ||
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- | * 5 Hüllenschaden | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle |
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- | * | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50% der Hülle |
- | + | ||
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* nach Möglichkeit umfliegen | * nach Möglichkeit umfliegen | ||
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* [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | ||
- | * | + | * 10-70% der [[Crew]] fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv |
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* [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | ||
- | * | + | * 10-70% der [[Crew]] fliehen mindestens 3 wenn Schilde aktiv |
| class="c" | | | class="c" | | ||
* Umfliegen | * Umfliegen | ||
- | * Wenn Einflug nötig, nur mit aktiven Schilden und | + | * Wenn Einflug nötig, nur mit aktiven Schilden und genügend [[Crew]] |
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| class="c" | http://game.stne.net/i/g/200.gif | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/200.gif |
Version vom 20. September 2008, 12:17 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:
Bild | Name | Aktion bei Einflug | Aktion nach einem Tickwechsel | Gegenmaßnahmen |
---|---|---|---|---|
Gravimetrische Verzerrung |
|
|
| |
Neutronenstern |
|
|
| |
Radioaktiver Nebel |
| |||
Subraum-Riss |
| - |
|
Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim Tickwechsel.
Innerhalb einer Runde kann mit einem Schiff innerhalb der Anomalie "normal" operiert werden, sofern die notwendige Crew an Bord ist, bzw. geschafft wird.
Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest du unter Datenbank --> Bibliothek --> "Kartenfelder".
Siehe auch: