Wetterkontrollstation
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Die Wetterkontrollstation setzt einen <i>aktiven</I> [[WorkBee-Raumbahnhof]] voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr [[Farm]]en/[[Algenfarm]]en als effektiv erweist. | Die Wetterkontrollstation setzt einen <i>aktiven</I> [[WorkBee-Raumbahnhof]] voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr [[Farm]]en/[[Algenfarm]]en als effektiv erweist. |
Version vom 10. August 2008, 18:47 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Wetterkontrollstation |
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Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
7 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
60/1 |
Baukosten |
|
Effekt |
- |
Dauerkosten |
Dauereffekt |
20 Attraktivität [+1 Nahrung/Farm] |
Bauzeit |
4 Runden |
Durch den Einsatz einer Wetterkontrollstation produzieren sowohl die Farm als auch die Algenfarm pro Runde 3 Nahrung. Mit Hilfe dieser orbitalen Einrichtung kann das Wetter dahingehend manipuliert werden, dass die Farmer durch das Kontrollieren von Sonneneinstrahlung und Regenmenge und -dauer ihre Produktivität um jeweils 1 Nahrung pro Runde erhöhen können.
Die Wetterkontrollstation setzt einen aktiven WorkBee-Raumbahnhof voraus, so dass sich eine Kontrollstation meistens nur bei 5 oder mehr Farmen/Algenfarmen als effektiv erweist.
Die Möglichkeit des Bretreibens einer Wetterkontrollstaion über einem Eis-Asterioden ist von der Spielleitung als BUG eingestuft worden.
Siehe auch: