Warpkern-Füllungen

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Mit dem Button "Nachfüllen" wird der [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] mit [[Energie]] aufgeladen, sofern ausreichend [[Antimaterie]], [[Deuterium]] und [[Dilithium]] an Bord des Raumschiffes sind.<br>
Mit dem Button "Nachfüllen" wird der [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] mit [[Energie]] aufgeladen, sofern ausreichend [[Antimaterie]], [[Deuterium]] und [[Dilithium]] an Bord des Raumschiffes sind.<br>
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1 Warpkernfüllung besteht aus 2 [[Antimaterie]], 2 [[Deuterium]] und 1 [[Dilithium]] und ergibt 50 [[Energie]]-Einheiten im Warpkern. Um einen leeren [[Schiffs-Warpkern]] auf volle 1.000 Einheiten aufzufüllen, werden also 40 [[Antimaterie]], 40 [[Deuterium]] und 20 [[Dilithium]] benötigt.<br>
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1 Warpkernfüllung besteht aus 2 [[Antimaterie]], 2 [[Deuterium]] und 1 [[Dilithium]] und ergibt 50 [[Energie]]-Einheiten im Warpkern. Um einen leeren [[Schiffs-Warpkern]] auf volle 1.000 Einheiten aufzufüllen, werden also 40 [[Antimaterie]], 40 [[Deuterium]] und 20 [[Dilithium]] benötigt.<br> Außerdem ist ist es möglich den Warpkern mit [[Plasma]] aufzuladen. In dem Fall wird er um die eingespeiste Menge an Plasma mal 5 aufgeladen. Werden also 5 Plasma eingespeist wird der Warpkern um 25 aufgeladen. Außerdem kann man ein Schiff auch nur mit [[Deuterium]] aufladen.In dem Fall wird der Warpkern um die eingespeiste Menge an Deuterium mal 0,5 aufgeladen. Speist man also 10 Deuterium ein, wird der Warpkern um 5 aufgeladen.
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Ausserdem kann man auf längeren Flügen einige Reserve-Füllungen als Ladung mitnehmen, z.B. 10 [[Antimaterie]], 10 [[Deuterium]] und 5 [[Dilithium]] für 250 [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]]-[[Energie]]. Ein Schiff der [[Oberth]]- oder [[Sunhawk]]-Klasse kann sich das Mitnehmen von Deuterium sparen, da sie mit [[Bussard-Kollektoren]] ausgestattet sind.<br>
Ausserdem kann man auf längeren Flügen einige Reserve-Füllungen als Ladung mitnehmen, z.B. 10 [[Antimaterie]], 10 [[Deuterium]] und 5 [[Dilithium]] für 250 [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]]-[[Energie]]. Ein Schiff der [[Oberth]]- oder [[Sunhawk]]-Klasse kann sich das Mitnehmen von Deuterium sparen, da sie mit [[Bussard-Kollektoren]] ausgestattet sind.<br>
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Das Auffüllen geht nur in 50-er Schritten, ein [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] mit 966 Füllung kann also nicht weiter gefüllt werden - erst wenn sein Stand auf 950 gesunken ist. Die Zahlenangabe beim Füllen bezieht sich hier auf die Anzahl der [[Dilithium]]-Einheiten. Beim Laden per [[Flottenbefehl]] muss man beachten, dass bei Anklicken des "max"-Buttons nur die Menge beachtet wird, die auf dem Führungsschiff als Maximum ermittelt wird. Sicherer ist es, hier irgend eine Zahl über 20 einzugeben, falls nicht genügend [[Rohstoffe]] an Bord sind, wird automatisch auf die maximal mögliche Nachfüllmenge reduziert.
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Aktuelle Version vom 14. August 2011, 15:14 Uhr

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Mit dem Button "Nachfüllen" wird der Warpkern mit Energie aufgeladen, sofern ausreichend Antimaterie, Deuterium und Dilithium an Bord des Raumschiffes sind.

1 Warpkernfüllung besteht aus 2 Antimaterie, 2 Deuterium und 1 Dilithium und ergibt 50 Energie-Einheiten im Warpkern. Um einen leeren Schiffs-Warpkern auf volle 1.000 Einheiten aufzufüllen, werden also 40 Antimaterie, 40 Deuterium und 20 Dilithium benötigt.
Außerdem ist ist es möglich den Warpkern mit Plasma aufzuladen. In dem Fall wird er um die eingespeiste Menge an Plasma mal 5 aufgeladen. Werden also 5 Plasma eingespeist wird der Warpkern um 25 aufgeladen. Außerdem kann man ein Schiff auch nur mit Deuterium aufladen.In dem Fall wird der Warpkern um die eingespeiste Menge an Deuterium mal 0,5 aufgeladen. Speist man also 10 Deuterium ein, wird der Warpkern um 5 aufgeladen.


Ausserdem kann man auf längeren Flügen einige Reserve-Füllungen als Ladung mitnehmen, z.B. 10 Antimaterie, 10 Deuterium und 5 Dilithium für 250 Warpkern-Energie. Ein Schiff der Oberth- oder Sunhawk-Klasse kann sich das Mitnehmen von Deuterium sparen, da sie mit Bussard-Kollektoren ausgestattet sind.



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