Torpedoplattform

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Wird die Kolonie angegriffen, schießt jede <b>Torpedoplattform</b> auf das angreifende Schiff zurück, sofern noch [[Torpedos]] auf der Kolonie vorhanden sind. Die Energie für das Schießen wird zunächst aus der eigenen [[Notfusionskammer]] genommen, danach aus den [[Notfusionskammer]]n der [[Fusionsreaktor]]en (sofern vorhanden) und dann aus dem [[EPS]] der Kolonie.<br>
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Wird die Kolonie angegriffen, schießt jede [[Torpedoplattform]] auf das angreifende Schiff zurück, sofern noch [[Torpedos]] auf der Kolonie vorhanden sind. Die Energie für das Schießen wird zunächst aus der eigenen [[Notfusionskammer]] genommen, danach aus den [[Notfusionskammer]]n der [[Fusionsreaktor]]en (sofern vorhanden) und dann aus dem [[EPS]] der Kolonie.<br>
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Version vom 18. Mai 2007, 13:48 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Torpedoplattform
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8+
Notwendige Forschung
Torpedoplattform-Konstruktion
Integrität
50/1
Baukosten
Effekt
-
Dauerkosten
Dauereffekt
[ Torpedo ]

[ Notfusionskammer ]

Bauzeit
5 Runden



Wird die Kolonie angegriffen, schießt jede Torpedoplattform auf das angreifende Schiff zurück, sofern noch Torpedos auf der Kolonie vorhanden sind. Die Energie für das Schießen wird zunächst aus der eigenen Notfusionskammer genommen, danach aus den Notfusionskammern der Fusionsreaktoren (sofern vorhanden) und dann aus dem EPS der Kolonie.

Torpedo-Plattformen haben keine Torpedoerhitzung.

Das Deuterium in der Notfusionskammer der Torpedoplattform wird nur für die Nutzung der jeweiligen Plattform im Verteidigungsfall verbraucht. Nach einem Angriff muss jede Notfusionskammer einzeln wieder aufgefüllt werden. Das gespeicherte Deuterium wird auch nicht im Fall einer Energieunterversorgung der Kolonie eingesetzt.


Siehe auch: