Schildturm

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Der <b>Schild-Turm</b> produziert ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden. Der Maximal-Wert beträgt 1.000 abgefangenen Schadens-Punkte, je Punkt muss vorher eine Energieeinheit in den Schild geladen werden!<br>
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Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt. Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen. <br>
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Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.  
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Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt.  
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Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
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Die Funktion des '''Schildturms''' ist hier anhand von Beispielen beschrieben: [[Schildturm-Funktion]]
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* [[Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
[[Kategorie:Gebäude]]
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[[Kategorie:zu erforschende Gebäude]]

Aktuelle Version vom 29. September 2013, 14:19 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Schildturm
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8+
Notwendige Forschung
Schild-Turm-Konstruktion
Integrität
120/7
Baukosten
Effekt
-
Benötigt
Produziert

[3x3 Planetar-Schild]

Bauzeit

2 Runden



Der Schild-Turm spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.

Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte. Der Schild-Turm wird mit Plasma aufgeladen, man benötigt 1.000 Einheiten Plasma für 3.000 Einheiten Ladung im Turm, also bringt jede Einheit Plasma 3 Ladungspunkte im Turm.


Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt. Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.


Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion


Siehe auch: