Schildturm

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!|Integrität
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* 10 [[Duranium]]
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Der '''Schild-Turm''' spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude.  
Der '''Schild-Turm''' spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude.  
Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.  
Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.  
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Der Maximal-Wert beträgt 1.000 abgefangene Schadens-Punkte, je Punkt muss vorher eine Energieeinheit in den Schild geladen werden.
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Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte.
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 14:19 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Schildturm
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8+
Notwendige Forschung
Schild-Turm-Konstruktion
Integrität
120/7
Baukosten
Effekt
-
Benötigt
Produziert

[3x3 Planetar-Schild]

Bauzeit

2 Runden



Der Schild-Turm spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.

Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte. Der Schild-Turm wird mit Plasma aufgeladen, man benötigt 1.000 Einheiten Plasma für 3.000 Einheiten Ladung im Turm, also bringt jede Einheit Plasma 3 Ladungspunkte im Turm.


Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt. Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.


Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion


Siehe auch: