Koloniezentrale

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Version vom 4. Februar 2006, 13:54 Uhr

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Koloniezentrale
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
3
Notwendige Forschung
-
Integrität
40/1
Baukosten
Effekt
5 EPS-Tanks

5 Wohnraum
20 Attraktivität
150 Lagerraum

Dauerkosten
-
Dauereffekt
2 Energie

[ Beamen ]
[ Energietransfer ]
[ Schaltung ]
150 Beamschutz

Bauzeit
2 Runden



Beschreibung
Die Koloniezentrale stellt eine Ausbaustufe des Basislagers dar, und wertet dessen Funktionsumfang auf.

Neben einer erhöhten Energieproduktion, ist z.B. ein verbesserter Warenschutz gewährleistet.

Achtung: Basislager und Koloniezentralen lassen sich nur auf Standard-, gemässigten und Wasser-Planten bauen!


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge