Baumaterialfabrik

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Baumaterialfabrik
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
3
Notwendige Forschung
-
Integrität
20/2
Baukosten
Effekt
8 EPS-Tanks

100 Lagerraum

Dauerkosten
Dauereffekt
5 Baumaterial
Bauzeit
3 Runden



Sobald die Nahrungs- und Energieversorgung der jungen Kolonie gesichert ist, sollte die Baumaterialfabrik das nächste Gebäude sein, um den Nachschub an Baumateriel einzurichten.

Ein fortgeschrittener Siedler ist dagegen mit Hilfe des Industriellen Replikators in der Lage, das notwendige Baumaterial aus anderen Rohstoffen herzustellen.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge