Baumaterialfabrik

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Baumaterialfabrik
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
3
Notwendige Forschung
-
Integrität
150/3
Baukosten
Effekt

8 EPS-Tanks
100 Lagerraum

Benötigt
Produziert
5 Baumaterial
Bauzeit
3 Runden



Sobald die Nahrungs- und Energieversorgung der jungen Kolonie gesichert ist, sollte die Baumaterialfabrik das nächste Gebäude sein, um den Nachschub an Baumaterial einzurichten.

Ein fortgeschrittener Siedler ist dagegen mit Hilfe des Industriellen Replikators in der Lage, das notwendige Baumaterial aus anderen Rohstoffen herzustellen.


Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge