Notfusionskammer
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Fusionsreaktoren besitzen eine Notfusionskammer.
Diese erreichst Du, wenn du den Fusionsreaktor anklickst und danach die
Fusionskammer |
auswählst. Dort wird Dir dann folgendes angezeigt:
Deuterium einspeisen | 0 |
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Deuterium vorhanden | 50/100 |
Einspeisen |
Reset |
Dort kannst Du nun Deuterium in die Notfusionskammer einspeisen. Dies lagert dort so lange, bis es benötigt wird. Benötigt wird es, wenn die Energie im EPS nicht ausreicht, um die Grundversorgung der Kolonie zu gewährleisten. Zur Grundversorgung gehören alle Nahrungsproduzenten und Wohnräume (Häuser/Städte). Bei Energieknappheit werden diese Gebäude mit Energie aus der Notfusionskammer versorgt, bis der Vorrat in der Notfusionskammer aufgebraucht ist.
Im Fall einer Energieunterversorgung von bis zu 12 Energieeinheiten werden 12 Deuterium aus der Notfusionskammer genommen und in Energie umgewandelt. Übrige Energieeinheiten werden nicht gespeichert, sondern gehen verloren. Liegt die Unterversorgung über 12 Einheiten, werden Gebäude mit hohem Energiebedarf wie z.B. Doppelbeschleuniger abgeschaltet.
Des weiteren dient die Notfusionskammer zur Energieversorgung der planetaren Verteidigung (Phaserbatterien und Torpedoplattformen). Die genannten Waffenplattformen benötigen zum Schießen natürlich Energie. Diese Energie wird bei Bedarf direkt aus der Notfusionskammer genau in benötigter Höhe gewonnen und kommt nicht aus dem planetaren EPS-Speicher, sofern noch Energie in den Notfusionskammern vorhanden ist. Gefüllte Notfusionskammern helfen also bei Kampfhandlungen länger zu überleben.
Für den Notfallbetrieb der Notfusionskammern werden keine Arbeiter benötigt !
Deuterium, das einmal in die Notfusionskammer eingespeist wurde, lässt sich nicht mehr aus dieser entfernen. Auch bei der Demontage des Fusionsreaktors wird man hierfür nicht entschädigt !
Siehe auch: