Attraktivität
Aus STNE-Wiki
Version vom 6. November 2005, 01:48 Uhr von Myselection (Diskussion | Beiträge)
| In diesem Artikel oder Abschnitt nimmt jemand größere Änderungen vor. Um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden, warte bitte mit dem Bearbeiten, bis diese Markierung entfernt ist oder kontaktiere den Bearbeiter ( --Myselection 02:13, 6. Nov 2005 (Mitteleurop�ische Zeit )). |
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
Inhaltsverzeichnis |
Begriffserklärung
Es gibt drei Arten der Attraktivität:
Attraktivität von Planeten
Jede Planetenklasse besitzt ihre eigene Grundattraktivität:
| Bild | Name | Grundattraktivität |
| Gemäßigter Planet | 30 |
| Standardplanet | 30 |
| Wasserplanet | 30 |
| Eisplanet | 5 |
| Wüstenplanet | 5 |
| Felspanet | - |
| Lavaplanet | - |
| Eisasteroid | - |
| Kleines Asteroidenfeld | - |
| Großes Asteroidenfeld | - |
Attraktivität aus Gebäuden
Einige Gebäude haben einen Einfluss auf die Attraktivität eines Planeten. Diese können Sie der Tabelle unten entnehmen:
| Bild | Name | Gebäudeattraktivität </td> |
|---|
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>
</td><td>