Spieler:Vulkanier
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Textaktualität: 13. Juli 2009 | 19:53
Die Vulkanier sind eine humanoide Spezies, die weithin für ihren logischen Verstand und ihre stoische Kultur bekannt sind.
Ihre Heimatwelt ist Vulkan.
Sie gehören mitunter zu den Gründungsmitgliedern der Vereinten Föderation der Planeten.
Vor etwa 2000 Jahren begannen die Vulkanier damit ihre aggressive Lebensweise abzulegen. Die wichtigste Person in dieser Zeit war Surak. Er führte das Volk auf den Weg der Logik und der Vernunft. Diese Epoche wird als die "Zeit des Erwachens" bekannt.
Einige Vulkanier erkannten diese neue Lehre nicht an und machten sich auf zu den Sternen. Sie gründeten später das Romulanische Sternenimperium.
Inhaltsverzeichnis |
Geschichte
Mitte des 3. Jahrtausends v. Chr.
Einige Vulkanier beginnen damit ihre Emotionen durch Meditation zu beherrschen.
Im 9. oder 8. Jahrhundert v. Chr.
Gründung eines Klosters auf dem Klasse-M-Planeten P'Jem durch Mönche.
Bis zum 3. Jahrhundert n. Chr.
Die Vulkanier sind mehrheitlich noch eine sehr aggressive Rasse. Erst Surak bringt sein Volk auf den Weg der Logik. Er führt die UMUK-Ideologie ein und erklärte den vollkommenen Verzicht auf Gewalt und die Kontrolle der Emotionen. (TOS: „Seit es Menschen gibt“) Es gibt einen letzten große Krieg, der mit Atomwaffen geführt wird. Unter den Opfern dieses Krieges ist auch Surak selbst, der durch die atomare Strahlung stirbt. Dies geht in die Geschichte ein als die Zeit des Erwachens ein.
Etwa um 1800
Die Vulkanier erholen sich wirtschaftlich und geistig von ihrem letzten Krieg. Sie beginnen wieder mit der Raumfahrt und erforschen den Weltraum.
Nach 1947
Die Vulkanier entwickeln den Warpantrieb.
2063
Zefram Cochrane stellt seinen ersten Warpantrieb fertig, was zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern führt. Die Vulkanier verbünden sich mit den Menschen, weigern sich jedoch Technologien und Wissen mit ihnen zu teilen.
Bis ins 22. Jahrhundert
Seit der Zeit des Erwachens weicht man teilweise von den wahren Lehren Suraks ab. Das Leben auf Vulkan wird sehr von der Haltung des Vulkanischen Oberkommandos geprägt, welches antidemokratische Züge annimmt.
Die Vulkanier führen mehrere Dekaden lang einen militärischen Konflikt mit den benachbarten Andorianern. Im Tempel von P'Jem existiert in der Zeit eine Spionageeinrichtung, mit der man mit Langstreckensensoren den andorianischen Raum überwacht. 2151 wird der Horchposten von Menschen und Andorianern entdeckt. Wenig später vernichtet das andorianische Militär den Tempel.
2151
Die Menschen setzen die Erforschung des Weltraums fort: Die Enterprise (NX-01) wird gestartet, mit an Bord die Vulkanierin T'Pol.
2154
Im Juli diesen Jahres findet die Vulkanische Reformation statt. Ausgelöst durch die Entdeckung des Kir'Sharas. In Folge dessen wird das alte Oberkommando aufgelöst und die neue Regierung eingesetzt, die eine weniger aggressive Politik gegenüber anderen Spezies betreibt. Eine romulanische Verschwörung zur Einleitung einer „Wiedervereinigung“ wird abgewehrt.
2161
Die Vereinigte Föderation der Planeten wird in San Francisco gegründet. Dieser Völkerbund umfasst die Menschen, Vulkanier, Andorianer und Tellariten.
Regierungsstruktur
Schematische Übersicht (Ungefähr ^^)
Charaktere
Beschreibungen befinden sich noch im Ausbau.
Regierung
Administrator Nevek
Nevek ist das derzeitige Oberhaupt der Vulkanier. Er wurde mehrheitlich vom Volke in sein Amt gewählt.
Minister Sovar
- Diplomatische Abteilung
Sovar ist für sein Alter genommen einer der jüngsten Minister die je in ein solches Amt gehoben wurden.
Ministerin Vilas
- Wirtschaftsabteilung
Senat
Gerichtshof
Verteidigungsflotte
Flottenadmiral Sofrun
Flottencommander Venon Kommandant der Sh'Raan, Flaggschiff der Verteidigungsflotte. Durch außergewöhnliche Leistungen und der Mithilfe bei der Aufdeckung eines Saboteurs im Klingonischen Hohen Rat, wurde die Sh'Raan zum Flaggschiff erhoben und Venon zum Flottencommander. Dieser Status stattet ihn mit Sonderberechtigungen in Notfällen aus.
Anmerkung: Die D'Kyr, die diese Funktion früher trug, steht jetzt meist zur persönlichen Verfügung des Administrators.
V'Shar
Direktor Talis
Commander T'Pell
Religion
Hohepriesterin T'Sir
Erzpriesterin Vira
Sonstige
Spock
Saavik
Präsident Puros
Vulkanische Verteidigungsflotte
Farbcodes
Kommando #792A2A
Technik/Sicherheit #777777
Wissenschaft/Medizin #EBC79E
V'Shar #5376c3
Rangstruktur
Insignie | Name - (Sternenflottenäquivalent) |
Nen - (Kadett) | |
Subaltern - (Fähnrich) | |
Altern - (Lieutenant) | |
Major - (Lt. Commander) | |
Subcommander - (Commander) | |
Commander - (Captain) | |
Subadmiral - (Vizeadmiral) | |
Admiral | |
Flottenadmiral |
Uniformen
Die Uniformen der Vulkanischen Verteidigungs Flotte orientieren sich stark an denen des jetzigen romulanischen Militärs.
Unterschiede sind im Muster der Oberteile zu erkennen, die statt kleiner Quadrate, feine Linien aufweisen. Außerdem befindet sich am rechten Kragen die Ranginsignien. Die Abteilungszugehörigkeit kann an den verschieden gemusterten Gürteln um Taille und Schulter erkannt werden.
Schiffstypen
Nach der Gründung der Föderation motteten die Vulkanier ihre bestehende Flotte allmählich ein, da sie durch die Sternenflotte ersetzt wurde.
Nach über Zwei Jahrhunderten jedoch entschloss sich der vulkanische Senat, wieder eine eigene Flotte zu unterhalten. Die Vergangenheit hatte gezeigt, das Vulkan angreifbarer ist, als immer angenommen. (Romulanische Wiedervereinigung, Borg, Dominion)
D'Kyr-Klasse Kreuzer
Sh'Raan-Klasse Kreuzer
Suurok-Klasse Forschungsschiff
Vahklas-Klasse Transporter
Schiffspräfixe
Vulkanische Schiffe besitzen kein Präfix, wie z.B. U.S.S., vor dem eigentlichen Namen. Vor der Gründung der Föderation wurden keine Registrierungsnummern verwendet, heute jedoch schon, zur besseren Koordinierung. Jedoch werden keine Buchstaben bei Namenswiederholungen hinzugefügt.
Staatliche Vulkanische Handelsflotte
Die SVH ist, wie ihr Name schon sagt, die staatliche Organisation, die sich um den Handel mit anderen Welten kümmert. Dabei koordiniert sie den Import und Export von anderen Handelsgesellschaften und einzelnen Kleinhändlern.
Schiffstypen
Die SVH verfügt über eine kleine Anzahl von eigenen Raumschiffen. In der Vergangenheit benutzte man hierfür meist Schiffe der T'Pau Klasse. In jüngster Zeit ist man zu einer neuen, weitaus größeren Klasse umgestiegen. Der Mo'Ya-Klasse. Diese ersetzt eine Vielzahl der kleineren Handelsschiffe. Ihre Größe erlaubt es ihr nicht, innerhalb eines Föderationsraumdocks Platz zu nehmen.
Mo'Ya-Klasse
V'Shar
Lehren des Surak
Siehe auch: