Baumaterialfabrik
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Version vom 19. März 2008, 23:25 Uhr von Julius (Diskussion | Beiträge)
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Baumaterialfabrik |
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Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
3 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
20/2 |
Baukosten |
|
Effekt |
8 EPS-Tanks 100 Lagerraum |
Dauerkosten |
Dauereffekt |
5 Baumaterial |
Bauzeit |
3 Runden |
Sobald die Nahrungs- und Energieversorgung der jungen Kolonie gesichert ist, sollte die Baumaterialfabrik das nächste Gebäude sein, um den Nachschub an Baumaterial einzurichten.
Ein fortgeschrittener Siedler ist dagegen mit Hilfe des Industriellen Replikators in der Lage, das notwendige Baumaterial aus anderen Rohstoffen herzustellen.
Siehe auch: