Plasma
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Version vom 22. April 2006, 09:44 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Plasma | ||
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Plasma | ||
An der Warenbörse handelbar? | ||
Ja | ||
Hergestellt aus: | ||
Deuterium (6) | ||
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Permanente Erzeuger: | Plasmakonverter (4) | |
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Permanente Verbraucher: | Torpedofabrik (4) | |
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Sonstige Verwendung: | Findet oft Verwendung als Treibstoff auf Schiffen mit kleinem Laderaum | |
Findet Verwendung als Komponente im Schiffsbau. | ||
Teil der Baukosten eines Subraumhorchpostens |
Plasma
Plasma ist der vierte Aggregatzustand, den Materie annehmen kann. Zur Herstellung von Materie wird meist einfaches Deuterium verwendet.
Da Plasma die dreifache Dichte (aus 6 Deuterium werden 4 Plasma) wie Deuterium hat, spart man 2/3 des Lagerraums, für die gleiche Menge an Energie. Um Plasma als Treibstoff einsetzen zu können, muß es zunächst wieder in Deuterium umgewandelt werden. Dazu steht in allen Schiffen ein spezielles System bereit, dass ohne zusätzliche Energiekosten automatisch bei Bedarf 1 Einheit Plasma in 3 Deuterium-Einheiten aufgespaltet. So erzeugtes Deuterium kann nun wieder als Treibstoff verwendet werden. Nicht benötigtes Deuterium verbleibt im Frachtraum und kann später eingesetzt werden. Wenn ein Schiff sowohl Deuterium als auch Plasma gelagert hat, verbraucht es zuerst die Deuteriumvorräte und erst dann das Plasma. Man kann also auch auf Schiffen ohne Warpkern Plasma transportieren, ohne dass sein Bestand sinkt.
Hinweis:
- Es ist jedoch darauf hinzuweisen, dass Plasma NICHT in planetaren Einrichtungen wie Fusionsreaktoren und WorkBee-Raumbahnhof eingesetzt werden kann, da diese ausschließlich mit Standardtreibstoff, also Deuterium arbeiten und nicht über die technischen Mittel zur Rückwandlung von Plasma verfügen. Ebenso kann Plasma aufgrund seiner speziellen Struktur KEINE Verwendung beim Nachfüllen von Warpkernen finden.
Siehe auch: