Schildturm
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K |
|||
| Zeile 24: | Zeile 24: | ||
!|Integrität | !|Integrität | ||
|- | |- | ||
| - | | align="center" | | + | | align="center" | 120/7 |
|- | |- | ||
!|Baukosten | !|Baukosten | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| - | |||
* 20 [[Baumaterial]] | * 20 [[Baumaterial]] | ||
* 10 [[Duranium]] | * 10 [[Duranium]] | ||
| Zeile 38: | Zeile 37: | ||
|- | |- | ||
| - | !| | + | !|Benötigt |
|- | |- | ||
| | | | ||
| Zeile 44: | Zeile 43: | ||
|- | |- | ||
| - | !| | + | !|Produziert |
|- | |- | ||
| - | | align="center" | [3x3 [[Schilde|Planetar-Schild]]] | + | | align="center" | |
| + | [3x3 [[Schilde|Planetar-Schild]]] | ||
|- | |- | ||
!|Bauzeit | !|Bauzeit | ||
|- | |- | ||
| - | | align="center" | 2 [[Ticks|Runden]] | + | | align="center" | |
| + | 2 [[Ticks|Runden]] | ||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 29. September 2013, 14:19 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Schildturm |
|---|
|
| Untergrund |
| Notwendiges Kolo-Level |
| 8+ |
| Notwendige Forschung |
| Schild-Turm-Konstruktion |
| Integrität |
| 120/7 |
| Baukosten |
|
| Effekt |
| - |
| Benötigt |
|
| Produziert |
|
[3x3 Planetar-Schild] |
| Bauzeit |
|
2 Runden |
Der Schild-Turm spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.
Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte. Der Schild-Turm wird mit Plasma aufgeladen, man benötigt 1.000 Einheiten Plasma für 3.000 Einheiten Ladung im Turm, also bringt jede Einheit Plasma 3 Ladungspunkte im Turm.
Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt.
Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion
Siehe auch: