Reaktorstärke
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Version vom 25. Februar 2012, 16:16 Uhr
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Die Reaktorstärke gibt an wie viel Energie ein Schiff produziert in jedem Tick. Dies kann der Schiffsliste entnommen werden. Die Angaben hier im Wiki dazu sind leider teilweise veraltet, bei Siedlerschiffen schaut man besser in der Ingame-Datenbank unter Schiffsklassen nach.
Gemindert wird die Energieproduktion durch den Verbrauch von eingeschalteten Schiffssystemen wie z.B. Hauptcomputer oder Replikator. Die Reaktorstärke ist ebenfalls abhängig davon, ob die gesamte Basis-Crew an Bord des Schiffes ist. Sind weniger Personen anwesend, wird im entsprechenden Verhältnis weniger Energie produziert. Zu beachten ist auch, dass bei neu gebauten Schiffen die Aufladung der Notenergie teilweise die Aufladung der Haupt- bzw. Reserveenergie reduziert.
Ist ein Warp-Antrieb auf dem Schiff vorhanden (mittlerweile bei fast allen Schiffen der Fall, zu erkennen am Symbol "{}"), gilt die angegebene Reaktorstärke nur für den Fall, daß der Warpkern auch verwendet wird. Schaltet man den Warpkern ab oder ist dieser erschöpft, werden die Schiffssysteme aus der Hauptenergie bzw. aus der Reserveenergie versorgt. Der Reaktor kann dann keine Energie mehr produzieren. Sind diese auch leer, können die Lebenserhaltungssysteme noch einige Ticks aus der Notenergie versorgt werden.
Die Reaktorstärke begrenzt die Möglichkeit, lange Strecken zu fliegen, da bei den meisten Schiffen die Reaktorstärke geringer als die Flugreichweite ist. Man kann die maximale Flugreichweite ein paar mal ausreizen, aber früher oder später muss man eine Pause einlegen oder die geflogenen Felder pro Tick reduzieren, da die produzierte Energie nicht mehr reicht um die komplette Flugreichweite auszunutzen. Umgehen kann man dies, indem man an Versorgungsposten der Föderation Energie gegen internes Ansehen tankt.
Auch für die Bussard-Kollektoren sowie die Erz-Kollektoren gilt dies im übertragenen Sinne.
Siehe auch: