Subraum-Riss
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Version vom 25. September 2006, 19:21 Uhr
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Subraum-Riss
Ein Subraumriss ist eine durch gewaltige Energieentladungen hervorgerufene Spalte im Subraum. Er bewirkt, dass Schiffe, die in ihn eindringen, durch das Verschmelzen des normalen Raumes und des Subraumes nicht mehr rausfliegen können bzw. völlig zerstört werden. Alle Schiffe in einem Subraumriss sind unwiderruflich verloren!
Auswirkungen
Auswirkungen eines Subraum-Risses | mit aktivierten Schilden | mit deaktivierten Schilden |
---|---|---|
zusätzlicher Energieverbrauch bei Einflug | nein | nein |
Effekt bei Einflug | Crew und Energie verschwinden | Crew und Energie verschwinden |
Effekt bei Tickwechsel | - | - |
Wahrscheinlichkeit für Schäden bei fehlender Crew beim Tickwechsel (nicht angedockt) | 0% | 0% |
Im Klartext heisst das, das Schiffe die in einen Subraumriss einfliegen zwar unwiderruflich verloren sind, aber nicht zerstört werden. Aufgrund von fehlender Crew kann sich das Schiff nicht mehr selbst aus dem Subraumriss manövrieren und jedes Schiff das zur Rettung entsandt wird, würde das selbe Schicksal ereilen. Allerdings verlieren Schiffe im Subraumriss weder durch den Einflug in den Subraumriss an Integrität, noch "rosten" sie wie sonst üblich, da die Wahrscheinlichkeit für treibende Schiffe einen Hüllenpunkt zu verlieren auf Subraumrissfeldern 0% beträgt. Der Subraumriss zerstört also nichts, sondern konserviert bloss das eingeflogene Schiff in einem unbenutzbaren Zustand.
Vorbeugende bzw. Gegenmaßnahmen
- Umfliegen!
- Wenn das Schiff bereits im Subraum-Riss steckt, dann bleibt nur noch die Selbstzerstörung.
Siehe auch: