Torpedos
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<th align="center" bgcolor="#000030" colspan="2"> Torpedo-Art </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Energie<br />bei Abschuß </th><th align="center" bgcolor="#000030"> max.<br />Schaden </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Waren für<br />den Bau | <th align="center" bgcolor="#000030" colspan="2"> Torpedo-Art </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Energie<br />bei Abschuß </th><th align="center" bgcolor="#000030"> max.<br />Schaden </th><th align="center" bgcolor="#000030"> Waren für<br />den Bau | ||
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- | + | * 1 [[Antimaterie]] | |
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- | <tr > | + | * 2 [[Plasma]] |
- | < | + | * 2 [[Tritanium]] |
- | + | </td></tr> | |
- | + | <tr align="center"> | |
- | + | <td align="center"> http://game.stne.net/i/w/20.gif <br> </td><td> [[Quanten-Torpedos]] </td><td align="center"> 3 </td><td align="center"> 12 </td><td align="left"> | |
- | </ | + | * 2 [[Sorium]] |
- | + | * 3 [[Tritanium]] | |
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- | [[Torpedos]] werden <b>stets paarweise</b> in [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] produziert.<br> | + | [[Torpedos]] werden <b>stets paarweise</b> in [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] produziert. (d.h. oben stehende Baukosten sind zu verdoppeln)<br> |
Um [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] bauen zu können, wird die [[Forschung]]<br> | Um [[Torpedofabrik|Torpedofabriken]] bauen zu können, wird die [[Forschung]]<br> | ||
[[Torpedo-Konstruktion]] vorausgesetzt.<br> | [[Torpedo-Konstruktion]] vorausgesetzt.<br> |
Version vom 7. November 2005, 17:16 Uhr
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Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Es gibt 3 Torpedo-Typen, die sich im wesentlich im Energiebedarf für den Abschuß, dem resultierenden Schaden und den Baukosten unterscheiden:
Torpedo-Art | Energie bei Abschuß | max. Schaden | Waren für den Bau | |
---|---|---|---|---|
| Photonen-Torpedos | 1 | 8 |
|
| Plasma-Torpedos | 2 | 10 | |
| Quanten-Torpedos | 3 | 12 | </th> |