Deuterium einsaugen
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Sofern dein Raumschiff nicht über einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] verfügt, benötigt der Schiffsreaktor für die Energiegewinnung zur Auffüllung seiner [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] als "Treibstoff" [[Deuterium]] oder [[Plasma]] (dreifach verdichtetes Deuterium, s.u.). Wenn beide Ressourcen vorhanden sind, wird zuerst [[Deuterium]] zu Energie umgewandelt. Die produzierte Energiemenge hängt jeweils von der Reaktorstärke des Schiffes ab sowie von der Anzahl der Crewmitglieder an Bord: nur bei voller Besatzung bzw. mindestens 5 Crew wird die maximale Reaktorleistung erzielt. Aktivierte Sensoren, Schilde, Replikatoren und Traktorstrahlen werden dabei von der Energiegewinnung abgezogen.<br> | Sofern dein Raumschiff nicht über einen [[Schiffs-Warpkern|Warpkern]] verfügt, benötigt der Schiffsreaktor für die Energiegewinnung zur Auffüllung seiner [[Schiffs-EPS|EPS-Tanks]] als "Treibstoff" [[Deuterium]] oder [[Plasma]] (dreifach verdichtetes Deuterium, s.u.). Wenn beide Ressourcen vorhanden sind, wird zuerst [[Deuterium]] zu Energie umgewandelt. Die produzierte Energiemenge hängt jeweils von der Reaktorstärke des Schiffes ab sowie von der Anzahl der Crewmitglieder an Bord: nur bei voller Besatzung bzw. mindestens 5 Crew wird die maximale Reaktorleistung erzielt. Aktivierte Sensoren, Schilde, Replikatoren und Traktorstrahlen werden dabei von der Energiegewinnung abgezogen.<br> |
Version vom 6. November 2005, 00:33 Uhr
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Deuterium einsaugen
Sofern dein Raumschiff nicht über einen Warpkern verfügt, benötigt der Schiffsreaktor für die Energiegewinnung zur Auffüllung seiner EPS-Tanks als "Treibstoff" Deuterium oder Plasma (dreifach verdichtetes Deuterium, s.u.). Wenn beide Ressourcen vorhanden sind, wird zuerst Deuterium zu Energie umgewandelt. Die produzierte Energiemenge hängt jeweils von der Reaktorstärke des Schiffes ab sowie von der Anzahl der Crewmitglieder an Bord: nur bei voller Besatzung bzw. mindestens 5 Crew wird die maximale Reaktorleistung erzielt. Aktivierte Sensoren, Schilde, Replikatoren und Traktorstrahlen werden dabei von der Energiegewinnung abgezogen.
Beispiele für Energieproduktionen von Raumschiffen: | |||||||||
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Bild | Schiffsklasse | Crew | Reaktor- Stärke | Energie pro Zyklus | Deuterium- Verbrauch | Bussard- Kollektoren | alternativ: Plasma- Verbrauch | Warpkern {} | Solarzellen |
Kolonieschiff | 5 | 8 | 8 | 8 | ja | 2,66 | - | 1-6 Energie | |
Indus-Tankschiff | 3 | 6 | 6 | 6 | ja (+1) | 2 | - | - | |
Antares-Frachter | 5 | 6 | 6 | 6 | - | 2 | - | - | |
Folgende Schiffsklassen müssen zuerst erforscht werden, um sie in einer eigener Werft zu bauen: | |||||||||
Kale | 3 | 5 | 5 | 5 | ja </t> | 1,66 | - | - | |
Oberth | 5 | 8 | 8 | 8 | ja (-1) | 2,66 | 12 {} | - | |
Whorfin | 15 | 8 | 8 | 8 | ja (-1) | 2,66 | - | - | |
Der Klassiker unter den mit Credits kaufbaren Schiffen: | |||||||||
<img src="" alt="917.gif" /></br > | Sunhawk | 30 | 6 | 6 | 6 | ja (+1) | 2 | 10 {} | 1-6 Energie |