Tödliche Anomalien
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| + | <td align="center"> http://game.stne.net/i/g/201.gif </td><td> Gravimetrische Verzerrung </td><td> | ||
| + | * 5 Hüllenschaden <br /> | ||
| + | * Schilde bieten keinen Schutz | ||
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| + | * 2 Hüllenschaden <br /> | ||
| + | * Schilde bieten keinen Schutz | ||
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| + | * nach Möglichkeit umfliegen <br /> | ||
| + | * sonst sicherstellen, dass Schiffshülle den Schaden aushält | ||
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| + | <td align="center"> http://game.stne.net/i/g/25.gif </td><td> Neutronenstern </td><td> | ||
| + | * [[Crew]] flieht, wenn Schilde unten <br /> | ||
| + | * Sensorenausfall | ||
| + | </td><td> | ||
| + | * [[Crew]] flieht, wenn Schilde unten <br /> | ||
| + | * Sensorenausfall <br /> | ||
| + | * -1 Schilde | ||
| + | </td><td> | ||
| + | * Schilde aktivieren | ||
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| + | <td align="center"> http://game.stne.net/i/g/105.gif </td><td> Radioaktiver Nebel </td><td> | ||
| + | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind <br /> | ||
| + | * 3 Crewmen fliehen, wenn Schilde aktiv | ||
| + | </td><td> | ||
| + | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind <br /> | ||
| + | * 3 Crewmen fliehen, wenn Schilde aktiv | ||
| + | </td><td> | ||
| + | * Umfliegen <br /> | ||
| + | * Wenn Einflug nötig, nur mit aktiven Schilden und mehr als 3 [[Crew]] | ||
| + | </th></tr> | ||
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| + | <td align="center"> http://game.stne.net/i/g/200.gif </td><td> Subraum-Riss </td><td> | ||
| + | * Schiff ist unwiderruflich verloren | ||
| + | </td><td align="center"> - </td><td> | ||
| + | * Umfliegen | ||
| + | </td></tr></table> | ||
Version vom 6. November 2005, 00:15 Uhr
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| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:
| Bild | Name | Aktion bei Einflug | Aktion nach einem Tickwechsel | Gegenmaßnahmen |
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| Gravimetrische Verzerrung |
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|
| Neutronenstern |
|
|
|
| Radioaktiver Nebel |
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|
</td><td> Subraum-Riss </td><td>