Schildturm
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Version vom 9. September 2009, 18:44 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Schildturm |
|---|
|
| Untergrund |
| Notwendiges Kolo-Level |
| 8+ |
| Notwendige Forschung |
| Schild-Turm-Konstruktion |
| Integrität |
| 40/8 |
| Baukosten |
|
| Effekt |
| - |
| Dauerkosten |
|
| Dauereffekt |
| [3x3 Planetar-Schild] |
| Bauzeit |
| 2 Runden |
Der Schild-Turm spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.
Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte. Der Schild-Turm wird mit Plasma aufgeladen, man benötigt 1.000 Einheiten Plasma für 3.000 Einheiten Ladung im Turm, also bringt jede Einheit Plasma 3 Ladungspunkte im Turm.
Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt.
Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion
Siehe auch: