Lager
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- | Neben zusätzlichem [[Lagerraum]] stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche [[EPS-Tanks]] zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude.<br> | + | Neben zusätzlichem [[Lagerraum]] stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche [[EPS-Tanks]] zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude. Weiterhin verfügt das Lager über relativ viele [[BSP|Beamschutzpunkte]], wodurch ein Großteil der zusätzlich lagerbaren Waren geschützt werden kann.<br> |
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:10 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Lager |
---|
|
Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
2 |
Notwendige Forschung |
- |
Integrität |
150/3 |
Baukosten |
|
Effekt |
24 EPS-Tanks |
Benötigt |
- |
Verbraucht |
- |
Bauzeit |
1 Runde |
Ziemlich schnell ist der Lagerraum des Koloniegebäudes (Basislager, Koloniezentrale oder Basiskuppel) erschöpft. Dann wird es Zeit, ein Lager zu bauen.
Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche EPS-Tanks zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude. Weiterhin verfügt das Lager über relativ viele Beamschutzpunkte, wodurch ein Großteil der zusätzlich lagerbaren Waren geschützt werden kann.
Siehe auch: