Lager

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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 13:10 Uhr

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Lager
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
2
Notwendige Forschung
-
Integrität
150/3
Baukosten
Effekt

24 EPS-Tanks
500 Lagerraum
350 Beamschutzpunkte

Benötigt
-
Verbraucht
-
Bauzeit
1 Runde



Ziemlich schnell ist der Lagerraum des Koloniegebäudes (Basislager, Koloniezentrale oder Basiskuppel) erschöpft. Dann wird es Zeit, ein Lager zu bauen.

Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche EPS-Tanks zur Verfügung, und ermöglicht so den Bau komplexerer Gebäude. Weiterhin verfügt das Lager über relativ viele Beamschutzpunkte, wodurch ein Großteil der zusätzlich lagerbaren Waren geschützt werden kann.





Siehe auch:


Persönliche Werkzeuge