Systemblockade
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+ | * Um eine Systemblockade zu beenden, muss das Schiff, welches sie errichtet hat, bekämpft werden. Schiffe, die vor der Bekämpfung des verursachenden Schiffs ihre Gondeln auf 0 gesetzt bekommen haben, brauchen dennoch auch weiterhin einen Tick, ehe sie wieder fliegen können. | ||
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+ | [[Kategorie:Schiffsfunktionen]] |
Aktuelle Version vom 17. Juni 2024, 19:04 Uhr
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Die Systemblockade kann von einigen Kampfschiffen, wie z.B. Adrec oder Sirius, in einem Sektor errichtet werden. Die Errichtung der Systemblockade (oder Warp-Störfeld) kostet einmalig 5 Energie und wird mit dem Button
errichten |
aufgebaut. In jedem Tick kostet die Aufrechterhaltung der Systemblockade eine weitere Energieeinheit. Für die Dauer der Systemblockade und jeweils darüber hinaus bis zum nächsten Tick werden das EPS und die Gondeln des Schiffes, das die Blockade errichtet hat, auf 0 gesetzt.
Es gelten zusätzlich folgende Einschränkungen:
- Man kann pro Sektor nur eine Systemblockade errichten.
- Beim Einflug werden die Gondeln des einfliegenden Schiffes auf 0 gesetzt. Nach dem nächsten Tick sind die Gondeln abgekühlt, nun kann man in die Richtung, aus der man gekommen ist ausfliegen.
- Das Schiff das die Systemblockade errichtet hat, wird beim Einflug angezeigt. Beispiel:
Im hohen Orbit von Sektor 123|456 befindet sich ein Warp-Störfeld, offensichtlich handelt es sich um eine Systemblockade von Blockadebauer(789012)!
- Die Systemblockade trifft alle Schiffe, d. h. insbesondere auch Sonden, verbündete und eigene Schiffe. Nur Schiffe mit der Fähigkeit Systemblockade-Immun sind gegen Systemblockaden geschützt, z. B. die Elstar Typ P.
- Um eine Systemblockade zu beenden, muss das Schiff, welches sie errichtet hat, bekämpft werden. Schiffe, die vor der Bekämpfung des verursachenden Schiffs ihre Gondeln auf 0 gesetzt bekommen haben, brauchen dennoch auch weiterhin einen Tick, ehe sie wieder fliegen können.
Siehe auch: