Schildturm
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 14:19 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Schildturm |
---|
Untergrund |
Notwendiges Kolo-Level |
8+ |
Notwendige Forschung |
Schild-Turm-Konstruktion |
Integrität |
120/7 |
Baukosten |
|
Effekt |
- |
Benötigt |
|
Produziert |
[3x3 Planetar-Schild] |
Bauzeit |
2 Runden |
Der Schild-Turm spannt ein Schild über die umgebenden Gebäude. Vor Verwendung muss das Schild aufgeladen werden.
Der Maximal-Wert beträgt 3.000 abgefangene Schadens-Punkte. Der Schild-Turm wird mit Plasma aufgeladen, man benötigt 1.000 Einheiten Plasma für 3.000 Einheiten Ladung im Turm, also bringt jede Einheit Plasma 3 Ladungspunkte im Turm.
Die Reichweite des Schildes ist nur auf die direkt angrenzenden Gebäude beschränkt.
Das Schild schütz nicht vor Polaron-Explosionen und Massenvernichtungswaffen.
Die Funktion des Schildturms ist hier anhand von Beispielen beschrieben: Schildturm-Funktion
Siehe auch: