Schildturm-Funktion
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- | + | Auf [[Asteroiden]] schützt der Schildturm auch orbitale Einrichtungen, sofern sie sich '''''nicht''''' im zusätzlichen [[Orbit]] (10x2 Felder) befinden. Denn der besagte Zusatzorbit wird auch auf [[Asteroiden]] ignoriert. | |
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Version vom 1. Mai 2006, 22:38 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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In den folgenden Darstellungen soll die Funktion des Schildturms erklärt werden:
Obere Abbildung:
Alle grünen Felder werden durch den entsprechenden Schildturm geschützt.
Auch die roten Felder werden nur durch einen Schildturm geschützt, also auch bei maximaler Aufladung beider Türme nur durch 1000 Schildenergie.
Die Zuordnung der Schildtürme zu den Feldern findet in Leserichtung (links-oben nach rechts-unten) statt. Den Schutz der roten Felder übernimmt hier also der untere Schildturm.
Wird jetzt beispielsweise ein rotes Feld angegriffen, so wird dem unteren Schildturm seine Energie entzogen. Ist diese verbraucht bricht der Schild zusammen und alle von ihm geschützen Felder sind jetzt ungeschützt.
Auch die roten Felder sind dann also ohne Schutz, obwohl sie scheinbar im Einflussbereich des anderen Schildturmes liegen. Erst nach dem Tick übernimmt der obere Schildturm den Schutz der beiden roten Felder.
Der untere, zusammengebrochene Schildturm kann frühestens nach 2 Ticks wieder reaktiviert werden, erst dann ist der Ionenlevel soweit gesunken das der Schild neu aufgeladen werden kann.
Die untere Abbildung verdeutlicht das Verhalten von Schildtürmen welche am Rand der Kolonie gebaut sind:
Zu sehen ist eine typische Kolonie samt Orbit. Diese trifft auf alle Kolonien zu, mit Ausnahme des großen Asteroidenfeldes welches keinen Zusatzorbit besitzt.
Durch die Farben (die verschiedenen Untergründe) wird das Verhalten des Schildturmes gezeigt, wie es auftritt, wenn der Turm am Rand der Kolonie steht.
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Anmerkung zur Abbildung selbst: Es fällt auf, dass die Kolonie aus 10x6 Feldern + Orbit besteht, anstelle der normalen 10x5 + Orbit. Dies geschieht nur aus darstellerischen Gründen. (Es ist so schon eng genug...)
Ein Schildturm an jeglichem Rand der Kolonie überlappt zur entsprechend andere Seite, herbei wird der Orbit allerdings vollkommen ignoriert.
Zu sehen sind in der Abbildung im Einzelnen:
- Schildturm in der Mitte der Kolonie - bleibt normal.
- Schildturm am linken Rand der Kolonie - überlappt zur rechten Seite
- Schildturm am oberen Rand der Kolonie - überlappt zum unteren Rand und ignoriert hierbei den Orbit.
- Schildturm am unteren Rand der Kolonie - überlappt zum oberen Rand und ignoriert hierbei den Orbit.
- Schildturm in der Ecke der Kolonie - überlappt zu den entsprechenden gegenüberliegenden Rändern und ignoriert hierbei den Orbit.
Auf Asteroiden schützt der Schildturm auch orbitale Einrichtungen, sofern sie sich nicht im zusätzlichen Orbit (10x2 Felder) befinden. Denn der besagte Zusatzorbit wird auch auf Asteroiden ignoriert.
Siehe auch:
- Diskussionstopic
- Schildturm (Gebäude)
- Schild-Turm-Konstruktion / Schildexpansion (Forschungen)
- Kolonie / Orbit