Phaserstärke
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Jeder Schuss mit einem [[Phaser]] erhöt den Wert der [[Phasererhitzung]] um 1. | Jeder Schuss mit einem [[Phaser]] erhöt den Wert der [[Phasererhitzung]] um 1. | ||
Version vom 14. November 2005, 09:56 Uhr
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Als Phaserstärke bezeichnet man den Schaden, den ein Phaser mit einem Schuss verursacht.
Feuert ein Schiff mit einer Phaserstärke von 4 auf ein anderes Schiff, so verliert dieses 4 Schildpunkte oder 4 Hüllenpunkte, je nachdem ob die Schilde an- oder ausgeschaltet waren.
Wird ein Planet mit Phasern beschossen, dann veringert sich der angerichtete Schaden um die Atmosphärendichte und die Gebäudepanzerung.
Jeder Schuss mit einem Phaser erhöt den Wert der Phasererhitzung um 1.
Energieverbrauch
Der Energieverbrauch eines Phasers wird ebenfalls durch die Phaserstärke bestimmt. Phäserstärke /10 (aufgerundet) = Nötige Energie pro Schuss.
- Ein Schiff mit einer Phaserstärke von bis zu 10 verbraucht 1 Energie pro Schuss.
- Ein Schiff mit einer Phaserstärke über 10 verbraucht 2 Energie pro Schuss.
Anmerkung:
Das Siedlerschiff mit der höchsten Phaserstärke ist die Seth. Sie besitzt eine Phaserstärke von 12 und verbraucht damit 2 Energie
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