Gebäudepanzerung
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K |
|||
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
{{seealso}} | {{seealso}} | ||
* [[Atmosphärendichte]] | * [[Atmosphärendichte]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Gebäudefunktionen]] |
Version vom 12. November 2005, 09:20 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Die Gebäudepanzerung mindert den Gebäudeschaden bei einem Angriff. Es werden sowohl Torpedo-Angriffe, als auch Phaser-Angriffe entsprechend der Panzerung abgeschwächt. Wenn also ein Photonentorpedo (8 Schaden) auf ein Lagersystem (4 Gebäudepanzerung) trifft, so nimmt das Gebäude dadurch 4 Schaden.
Wie hoch die Gebäudepanzerung der einzelnen Gebäude ist, können Sie den einzelnen Gebäudebeschreibungen entnehmen. Sie steht in der Zeile Integrität und ist die zweite Zahl (hinter dem "/").
Beispiel:
Lager-System |
---|
... |
Integrität |
40/4 |
Achtung: Bei Phaser-Angriffen auf Planeten wird der Schaden zusätzlich durch die Atmosphärendichte gemindert.
Siehe auch: