Große Werft

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Version vom 5. November 2005, 23:09 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Werft
0.gif
Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
7
Notwendige Forschung
-
Integrität
100/2
Baukosten
Effekt
[ Schiffsbau ]

[ Reparatur ]
[ Aufladen ]
[ Stations-EPS-Aufladung ]

Dauerkosten
-
Dauereffekt
-
Bauzeit
12 Runden



Für den Betrieb einer Werft ist ein aktivierter WorkBee-Raumbahnhof Vorraussetzung. Die Werft bildet außerdem den Grundstein für den Schiffsbau.

Mit Hilfe einer Werft können die Reservebatterien von Schiffen und Stationen aufgeladen werden. Beschädigte Schiffe können an einer Werft repariert werden. Die Dienstleistungen Reparatur und Aufladen können an allen Schiffen innerhalb des Orbits erfolgen.



Siehe auch:

Persönliche Werkzeuge