Systemblockade

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* Man kann pro [[Sektor]] nur eine [[Systemblockade]] errichten.
* Man kann pro [[Sektor]] nur eine [[Systemblockade]] errichten.
* Beim Einflug werden die [[Gondeln]] des einfliegenden Schiffes auf 0 gesetzt. Nach dem nächsten Tick sind die Gondeln abgekühlt, nun kann man <b>in die Richtung, aus der man gekommen ist</b> ausfliegen.
* Beim Einflug werden die [[Gondeln]] des einfliegenden Schiffes auf 0 gesetzt. Nach dem nächsten Tick sind die Gondeln abgekühlt, nun kann man <b>in die Richtung, aus der man gekommen ist</b> ausfliegen.
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* Das Schiff das die [[Systemblockade]] errichtet hat wird beim Einflug angezeigt. Beispiel:
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* Das Schiff das die [[Systemblockade]] errichtet hat, wird beim Einflug angezeigt. Beispiel:
<pre>Im hohen Orbit von Sektor 123|456 befindet sich ein Warp-Störfeld, offensichtlich handelt es sich um eine Systemblockade  
<pre>Im hohen Orbit von Sektor 123|456 befindet sich ein Warp-Störfeld, offensichtlich handelt es sich um eine Systemblockade  
von Blockadebauer(789012)!</pre>
von Blockadebauer(789012)!</pre>
* Die [[Gondeln]] des Schiffes, das die [[Systemblockade]] errichtet, werden auf 0 gesetzt. Nach der Deaktivierung der Blockade dauert es einen [[Tick]], bis die Gondeln abgekühlt sind.
* Die [[Gondeln]] des Schiffes, das die [[Systemblockade]] errichtet, werden auf 0 gesetzt. Nach der Deaktivierung der Blockade dauert es einen [[Tick]], bis die Gondeln abgekühlt sind.
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* Die Systemblockade trifft alle Schiffe, d. h. insbesondere auch [[Sonde]]n, verbündete und eigene Schiffe. Nur Schiffe mit der Fähigkeit ''Systemblockade-Immun'' sind gegen Systemblockaden geschützt, z. B. die [[Elstar Typ P]].
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* Um eine Systemblockade zu beenden, muss das Schiff, welches sie errichtet hat, bekämpft werden. Schiffe, die vor der Bekämpfung des verursachenden Schiffs ihre Gondeln auf 0 gesetzt bekommen haben, brauchen dennoch auch weiterhin einen Tick, ehe sie wieder fliegen können.
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Version vom 17. Juni 2024, 13:24 Uhr

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Die Systemblockade kann von einigen Kampfschiffen, wie z.B. Adrec oder Sirius, in einem Sektor errichtet werden. Die Errichtung der Systemblockade (oder Warp-Störfeld) kostet einmalig 5 Energie und wird mit dem Button

ln.gif errichten rn.gif


aufgebaut. In jedem Tick kostet die Aufrechterhaltung der Systemblockade eine weitere Energieeinheit.

Es gelten zusätzlich folgende Einschränkungen:

  • Man kann pro Sektor nur eine Systemblockade errichten.
  • Beim Einflug werden die Gondeln des einfliegenden Schiffes auf 0 gesetzt. Nach dem nächsten Tick sind die Gondeln abgekühlt, nun kann man in die Richtung, aus der man gekommen ist ausfliegen.
  • Das Schiff das die Systemblockade errichtet hat, wird beim Einflug angezeigt. Beispiel:
Im hohen Orbit von Sektor 123|456 befindet sich ein Warp-Störfeld, offensichtlich handelt es sich um eine Systemblockade 
von Blockadebauer(789012)!
  • Die Gondeln des Schiffes, das die Systemblockade errichtet, werden auf 0 gesetzt. Nach der Deaktivierung der Blockade dauert es einen Tick, bis die Gondeln abgekühlt sind.
  • Die Systemblockade trifft alle Schiffe, d. h. insbesondere auch Sonden, verbündete und eigene Schiffe. Nur Schiffe mit der Fähigkeit Systemblockade-Immun sind gegen Systemblockaden geschützt, z. B. die Elstar Typ P.
  • Um eine Systemblockade zu beenden, muss das Schiff, welches sie errichtet hat, bekämpft werden. Schiffe, die vor der Bekämpfung des verursachenden Schiffs ihre Gondeln auf 0 gesetzt bekommen haben, brauchen dennoch auch weiterhin einen Tick, ehe sie wieder fliegen können.





Siehe auch:



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