Commonwealth (NPC)
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Version vom 10. März 2023, 08:33 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
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Das Commonwealth ist ein völker- und galaxieübergreifender Staatenbund, der ganz der Erhaltung des Friedens und dem Wohlstand dient.
Gegründet wurde sie bei Sternzeit 13012022.1735 auf der Tarn Vedra von den Menschen, Vedraner, Nitscheaner, Than , Castalianer und Perseiden
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines
Die einzelnen Mitglieder der Föderation haben sich unter den gemeinsamen Zielen und Vorstellungen einer friedlichen Koexistenz, Handel, Freiheit, Wissenschaft, Erkundung und einer gegenseitigen Verteidigung zusammengeschlossen.
Das gesamte Territorium umfasst einige Sektoren im Alpha-Quadrant, mit einer maximalen Ausdehnung von nahezu 8000 Lichtjahren. Ab dem Jahr 2268 umfasst dieser Zusammenschluss etwa 30 Mitglieder, während ungefähr 100 Jahre später die Gesamtzahl im Jahr 2373 auf 150 Mitgliedswelten angestiegen ist.
Alle Mitgliedswelten sind der Föderation als "vereinigte Welten" beigetreten, was eine wichtige Grundbedingung für die Fähigkeit einer Welt, sich nun im größeren Rahmen zu engagieren, darstellt. Hinzu kommen über 1000 teilautonome Kolonien.
Viele der späteren Mitgliedswelten der Föderation waren ursprünglich von Menschen gegründete Kolonien, was der Grund dafür zu sein scheint, dass der größte Teil des Personals der Sternenflotte aus Menschen besteht.
Im späten 24. Jahrhundert gehört die Vereinte Föderation der Planeten zu den größten und mächtigsten interstellaren Fraktionen im gesamten Alpha- und Beta-Quadranten. Im Gegensatz zu den anderen Mächten, wie beispielsweise dem klingonischen Reich, verfolgt die Föderation jedoch rein friedliche Ziele und verfügt auch über ein völlig anderes Regierungskonzept. So besteht sie aus einem föderalen System, wobei jede Mitgliedswelt einen Abgesandten abstellt, die alle zusammen genommen den sogenannten Föderationsrat bilden, an dessen Spitze der Föderationspräsident steht.
Auch wenn der Zusammenschluss unterschiedlicher Ansichten und Denkweisen ein schwieriges Unterfangen darstellt, hat die Föderation bisher bewiesen, dass sie durchaus in der Lage ist, mit Stärke und Entschlossenheit zu handeln.
Ziele
Ihre primäre Aufgabe besteht darin, das Unbekannte zu suchen und zu erforschen.
Desweiteren ist sie ständig bestrebt, ihre friedliche Expansionspolitik fortzusetzen und neue Mitglieder aufzunehmen.
Ehrengarde
Die Ehrengarde stellte das Militär des Commonwealths dar. Ihr anzugehören war eine Ehre und viele junge Bewohner des Commonwealth träumten davon in ihr aufgenommen zu werden. Obgleich ihrer militärischen Macht, war sie aber auch an diplomatischen Lösungen beteiligt und um politische Stabilität bemüht.
Allgemeines
Die Ehrengarde besaß eine gigantische Flotte und konnte mit dieser bereits viele Schlachten erfolgreich schlagen. Da es im alten Commonwealth eine knapp 1000-jährige Friedenszeit gab, wurden einzelne Stimmen laut die Ehrengarde aufzulösen oder zu verkleinern. Diese Stimmen verstummten allerdings schnell wieder, da die Magog in die Gebiete des Commonwealth einfielen. Unglücklicherweise hat die lange Friedenszeit die Garde geschwächt, weshalb sie viele Verluste hatte und sich beim Vertrag von Antares auf Frieden mit den Magog geeinigt hat (wie auch immer das ging). Daraufhin haben die Nietzscheaner rebeliert, da sie in diesem Vertrag die Schwäche und Verweichlichung der Ehrengarde und des Commonwealth sahen. Im darauf folgenden Aufstand wurde fast die gesamte Flotte vernichtet und das Commonwealth zu Fall gebracht. Die restliche Flotte zog sich nach dem verheerenden Kampf am Hexenkopf nach Tarazed zurück und konnte dort ihre Traditionen bewahren.
Zu ihrer glorreichen Zeit besaß die Ehrengarde Flotten, die sowohl aus zivilen Frachtern, aber auch Jägern und großen Schlachtschiffen bestanden.