Tödliche Anomalien
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Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:<br> | Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:<br> | ||
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- | + | ! Bild || Name || Aktion bei Einflug || Aktion nach einem Tickwechsel || Gegenmaßnahmen | |
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- | + | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/201.gif | |
- | + | | class="c" | [[Gravimetrische Verzerrung]] | |
- | + | | class="c" | | |
- | * 5 Hüllenschaden | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50 % der Hülle |
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- | + | * mind. 5 Hüllenschaden maximal 50 % der Hülle | |
- | * | + | | class="c" | |
- | + | * nach Möglichkeit umfliegen | |
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- | * nach Möglichkeit umfliegen | + | |
* sonst sicherstellen, dass Schiffshülle den Schaden aushält | * sonst sicherstellen, dass Schiffshülle den Schaden aushält | ||
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- | + | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/25.gif | |
- | + | | class="c" | [[Neutronenstern]] | |
- | * [[Crew]] flieht, wenn Schilde unten | + | | class="c" | |
+ | * [[Crew]] flieht, wenn Schilde unten | ||
+ | * Sensorenausfall | ||
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+ | * [[Crew]] flieht, wenn Schilde unten | ||
* Sensorenausfall | * Sensorenausfall | ||
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* -1 Schilde | * -1 Schilde | ||
- | + | | class="c" | | |
- | * Schilde aktivieren | + | * Schilde aktivieren oder umfliegen |
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- | + | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/105.gif | |
- | + | | class="c" | [[Radioaktiver Nebel]] | |
- | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | + | | class="c" | |
- | * 3 | + | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind |
- | + | * 10-70 % der [[Crew]] flieht (mindestens 3 Personen), wenn Schilde aktiv | |
- | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind | + | | class="c" | |
- | * 3 | + | * [[Crew]] flieht komplett, falls Schilde deaktiviert sind |
- | + | * 10-70 % der [[Crew]] flieht (mindestens 3 Personen), wenn Schilde aktiv | |
- | * | + | | class="c" | |
- | * | + | * nach Möglichkeit umfliegen |
- | + | * wenn Einflug nötig, nur mit aktiven Schilden und genügend [[Crew]] | |
- | + | |- | |
- | + | | class="c" | http://game.stne.net/i/g/200.gif | |
+ | | class="c" | [[Subraum-Riss]] | ||
+ | | class="c" | | ||
* Schiff ist unwiderruflich verloren | * Schiff ist unwiderruflich verloren | ||
- | + | | class="c" | - | |
- | * | + | | class="c" | |
- | + | * zwingend umfliegen | |
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- | <font color="red">Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim | + | <font color="red">Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim [[Tick]]wechsel. |
- | Innerhalb | + | Innerhalb eines Ticks kann mit einem Schiff innerhalb der Anomalie "normal" operiert werden, sofern die notwendige Crew an Bord ist, bzw. an Bord des Schiffes befördert wird.</font> |
- | Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest | + | Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest Du unter "[[Datenbank]]" --> "[[Bibliothek]]" --> "[[Kartenfelder]]". |
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+ | * [[Kartenfelder]] | ||
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[[Kategorie:Schiffsfunktionen]] | [[Kategorie:Schiffsfunktionen]] | ||
[[Kategorie:Sternenkartographie]] | [[Kategorie:Sternenkartographie]] | ||
+ | [[Kategorie:Anomalien und Katastrophen]] |
Aktuelle Version vom 12. Februar 2023, 15:16 Uhr
Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
---|
Folgende Sektoren können für deine Schiffe tödlich sein:
Bild | Name | Aktion bei Einflug | Aktion nach einem Tickwechsel | Gegenmaßnahmen |
---|---|---|---|---|
Gravimetrische Verzerrung |
|
|
| |
Neutronenstern |
|
|
| |
Radioaktiver Nebel |
| |||
Subraum-Riss |
| - |
|
Achtung: Die hier aufgeführten Angaben gelten nur bei Einflug und beim Tickwechsel.
Innerhalb eines Ticks kann mit einem Schiff innerhalb der Anomalie "normal" operiert werden, sofern die notwendige Crew an Bord ist, bzw. an Bord des Schiffes befördert wird.
Mehr Informationen zu allen Kartenfeldern findest Du unter "Datenbank" --> "Bibliothek" --> "Kartenfelder".
Siehe auch: