Nemesistorpedos
Aus STNE-Wiki
(Unterschied zwischen Versionen)
K |
(Baukosten aktualisiert) |
||
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|- | |- | ||
| class="c" colspan="3" | | | class="c" colspan="3" | | ||
| - | * | + | * 3 http://game.stne.net/i/eps/energie.gif [[Energie]] |
* 2 http://game.stne.net/i/w/8.gif [[Photonentorpedos]] | * 2 http://game.stne.net/i/w/8.gif [[Photonentorpedos]] | ||
| - | * | + | * 6 http://game.stne.net/i/w//7.gif [[Antimaterie]] |
|- | |- | ||
| class="nc" colspan="3" | <br> | | class="nc" colspan="3" | <br> | ||
Version vom 3. Oktober 2013, 16:15 Uhr
| Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index |
|---|
| Nemesistorpedo | ||
|---|---|---|
Nemesistorpedos | ||
| An der Warenbörse handelbar? | ||
| Nein | ||
| Hergestellt aus: | ||
| | ||
| Permanente Erzeuger: |
| Torpedofabrik (2) |
| | ||
| Sonstige Verwendung: | ||
| Siehe Torpedos | ||
Nemesistorpedo
Das Torpedo nutzt spezielle Mechanismen welche die meisten Schildprojektoren schnell überladen können.
Sie verursachen 30 Schildschaden.
Nemesistorpedos haben einen Verfehlchanche von 0%.
Siehe auch:
- Photonentorpedos
- Plasmatorpedos
- Quantentorpedos
- EMP-Torpedos
- Polarontorpedos
- Torpedo-Konstruktion
- Torpedos
- Siedlerschiffe