Tunnelsystem

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Version vom 21. November 2005, 10:35 Uhr

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Tunnelsystem
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
6
Notwendige Forschung
-
Integrität
40/4
Baukosten
Effekt
500 Lagerraum

500 Beamschutzpunkte

Dauerkosten
-
Dauereffekt
-
Bauzeit
5 Runden



Irgendwann ist auch die Kapazität eines Lagers erschöpft, so dass Wissenschaftler einen Weg gesucht haben, an anderen Stellen der Kolonie sicheren Lagerraum zur Verfügung zu stellen. Der Bau eines Tunnelsystems behebt dieses Defizit.

Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche Beamschutzpunkte zur Verfügung.

Das Tunnelsystem kann zu einem späteren Zeitpunkt und nach gewissen Forschungsmaßnahmen zu einem Lager-System ausgebaut werden.



Siehe auch: