Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg

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==Informationsverteilung==
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Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen bekommen, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt.
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Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen bekommen, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. Sämmtliche Informationen an welche einzelne Member kommen, werden nur dem Allychef/Fleetcommander bekannt gegeben. Es finden KEINE Diskussionen über Entscheidungen und Informationen stat!
==Member==
==Member==
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==Kommunikation==
==Kommunikation==
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  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Wir benötigen noch 20 Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
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  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Wir benötigen noch Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
  schickt wenn ihr welche habt."
  schickt wenn ihr welche habt."
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  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
  <b>Allyintern, Fleetcom:</b> "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
  19:00 xxx|yyy an!"
  19:00 xxx|yyy an!"
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===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess===
===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess===
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* Angriffsleiter
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* <u>Angriffsleiter</u>
** Anzahl der
** Anzahl der
*** benötigten Schiffe
*** benötigten Schiffe
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*** Einsatz
*** Einsatz
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* Membern die zum Einsatz kommen
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* <u>Membern die zum Einsatz kommen</u>
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** Anzahl der
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*** benötigten Schiffe
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** Coordinaten
** Coordinaten
*** des alliierten Sammelpunkts
*** des alliierten Sammelpunkts
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* Restliche Member des Clans
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* <u>Restliche Member des Clans</u>
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** Anzahl der
+
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*** benötigten Schiffe
+
** Coordinaten
** Coordinaten
*** des alliierten Sammelpunkts
*** des alliierten Sammelpunkts
===Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses===
===Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses===
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* Angriffsleiter
+
* <u>Angriffsleiter</u>
** Anzahl der
** Anzahl der
*** benötigten Schiffe
*** benötigten Schiffe
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*** Einsatz
*** Einsatz
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* Membern die zum Einsatz kommen
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* <u>Membern die zum Einsatz kommen</u>
** Anzahl der
** Anzahl der
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*** benötigten Schiffe
 
*** <b>alliirten Einsatzschiffe</b>
*** <b>alliirten Einsatzschiffe</b>
** Coordinaten
** Coordinaten
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*** <b>Einsatz</b>
*** <b>Einsatz</b>
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* Restliche Member des Clans
+
* <u>Restliche Member des Clans</u>
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** Anzahl der
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*** benötigten Schiffe
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** Coordinaten
** Coordinaten
*** <b>des Gegners</b>
*** <b>des Gegners</b>

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2007, 12:53 Uhr

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Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Zerg

Konzept

Masseninformationstechnik durch Informationsselektion

Informationsverteilung

Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen bekommen, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. Sämmtliche Informationen an welche einzelne Member kommen, werden nur dem Allychef/Fleetcommander bekannt gegeben. Es finden KEINE Diskussionen über Entscheidungen und Informationen stat!

Member

Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.

Empfohlen für

  • Mittlere bis (sehr)große Clans
  • jede Aufnahmepolitik
  • sehr erfahrene Leader

Kommunikation

Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte
schickt wenn ihr welche habt."
Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um
19:00 xxx|yyy an!"

Vorteile

Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member

Nachteile

Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)

Informationsfluß

Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts
  • Restliche Member des Clans
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts

Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses

  • Angriffsleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Membern die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz
  • Restliche Member des Clans
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • des alliierten Sammelpunkts
    • Zeitpunkt
      • Einsatz

Informationstechnik

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