Proximo Colonies/intern/informationstechnik/selektiv

Aus STNE-Wiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 14: Zeile 14:
==Konzept==
==Konzept==
Selective Einzelinformation
Selective Einzelinformation
 +
==Hirachie==
==Hirachie==
Allychef oder Fleetcommander, welche die komplette Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise und nur einzelnen Mitgliedern bekannt.
Allychef oder Fleetcommander, welche die komplette Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise und nur einzelnen Mitgliedern bekannt.
 +
==Member==
==Member==
Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert nur mit dem Einsatzleiter.
Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert nur mit dem Einsatzleiter.
 +
==Kommunikation==
==Kommunikation==
  <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch Schiffe für einen Kampfeinsatz. Wer welche hat, bitte
  <u>Allyintern, Fleetcom:</u> "Wir benötigen noch Schiffe für einen Kampfeinsatz. Wer welche hat, bitte
Zeile 28: Zeile 31:
  durchzuführen!"
  durchzuführen!"
  <u>PM v. Member a. Fleetcom:</u> "Ist ok, ich bin morgen um 19:00 online!"
  <u>PM v. Member a. Fleetcom:</u> "Ist ok, ich bin morgen um 19:00 online!"
 +
 +
==Vorteile==
 +
Sehr geringe Informationsstreuung, hohe Befehlspräzision
 +
 +
==Nachteile==
 +
Hoher Aufwand, langsam
===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess:===
===Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess:===

Version vom 22. Juli 2006, 20:43 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Inhaltsverzeichnis

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)

Selektiv

Konzept

Selective Einzelinformation

Hirachie

Allychef oder Fleetcommander, welche die komplette Informationen haben, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise und nur einzelnen Mitgliedern bekannt.

Member

Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert nur mit dem Einsatzleiter.

Kommunikation

Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch Schiffe für einen Kampfeinsatz. Wer welche hat, bitte
melden WO und WIEVIELE... per PM an mich!"
PM v. Member a. Fleetcom: "Ich habe 20 Schiffe, bei xxx|xxx, wohin soll ich sie schicken?"
PM v. Fleetcom a. Member: "Bitte nach XXX|YYY schicken, danke für die Schiffe!"
Allyintern, Fleetcom: "Wir haben nun die benötigten Schiffe um den Gegner zu attackieren, danke
an alle!"
PM v. Fleetcom a. Member: "Ich bitte darum, morgen um 19:00 online zu sein, um den Angriff
durchzuführen!"
PM v. Member a. Fleetcom: "Ist ok, ich bin morgen um 19:00 online!"

Vorteile

Sehr geringe Informationsstreuung, hohe Befehlspräzision

Nachteile

Hoher Aufwand, langsam

Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess:

  • Einsatzleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
      • alliirten Memberschiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
      • einzelner Memberfleets
    • Zeitpunkt
      • Eintreffen der Allyfleet
      • Eintreffen der Memberfleet
      • Einsatz
  • Member die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
    • Coordinaten
      • des alliierten Sammelpunkts
  • restliche Member
    • Keine

Bekannte Informationen nach dem Sammelprozess

  • Einsatzleiter
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • angreifenden Schiffe
      • alliirten Memberschiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
      • einzelner Memberfleets
    • Zeitpunkt
      • Eintreffen der Allyfleet
      • Eintreffen der Memberfleet
      • Einsatz
  • Member die zum Einsatz kommen
    • Anzahl der
      • benötigten Schiffe
      • alliirten Einsatzschiffe
    • Coordinaten
      • des Gegners
      • der 10 alliierten Schiffe
      • des alliierten Sammelpunkts
  • restliche Member
    • Keine

Informationstechnik

Startseite/Einleitung Negativbeispiel Selektiv (Einzelinformation) Zerg (Masseninformation) Elitär (Zusammenarbeit)
Persönliche Werkzeuge