Proximo Colonies/intern/informationstechnik/zerg
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Informationstechnik
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Zerg
Konzept
Masseninformationstechnik durch Informationsselektion
Informationsverteilung
Allychef oder Fleetcommander, welche große Teile der Informationen bekommen, leiten den Angriff direkt, und geben notwendige Informationen häppchenweise zu geeigneten Zeitpunkten bekannt. Sämmtliche Informationen an welche einzelne Member kommen, werden nur dem Allychef/Fleetcommander bekannt gegeben. Es finden KEINE Diskussionen über Entscheidungen und Informationen stat!
Member
Schickt einsatzfähige Schiffe zu den Sammelkoordinaten und kommuniziert ansonsten nicht mit dem Einsatzleiter.
Empfohlen für
- Mittlere bis (sehr)große Clans
- jede Aufnahmepolitik
- sehr erfahrene Leader
Kommunikation
Allyintern, Fleetcom: "Wir benötigen noch Schiffe bei den Sammelcoordinaten XXX|YYY, bitte schickt wenn ihr welche habt."
Allyintern, Fleetcom: "Danke, es sind nun genug Schiffe angekommen, wir greifen morgen um 19:00 xxx|yyy an!"
Vorteile
Direkt, schnell, kaum Informationsstreuung, keine Abhängigkeit gegenüber einzelner Member
Nachteile
Möglicherweise zuviele Schiffe beim Einsatzpunkt, nur Profis zu empfehlen(der Leiter muß der Profi sein)
Informationsfluß
Bekannte Informationen wärend dem Sammelprozess
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- angreifenden Schiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Coordinaten
- Restliche Member des Clans
- Coordinaten
- des alliierten Sammelpunkts
- Coordinaten
Bekannte Informationen nach dem Sammelprozesses
- Angriffsleiter
- Anzahl der
- benötigten Schiffe
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Membern die zum Einsatz kommen
- Anzahl der
- alliirten Einsatzschiffe
- Coordinaten
- des Gegners
- der 10 alliierten Schiffe
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Anzahl der
- Restliche Member des Clans
- Coordinaten
- des Gegners
- des alliierten Sammelpunkts
- Zeitpunkt
- Einsatz
- Coordinaten
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