Lager-System

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Version vom 19. März 2008, 23:52 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index
Lager-System
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Untergrund
Notwendiges Kolo-Level
8+
Notwendige Forschung
Globale Sprengungen
Integrität
40/4
Baukosten
Effekt
1000 Lagerraum

[1000 Beamschutz]

Dauerkosten
-
Dauereffekt
-
Bauzeit
-



Sollte auch der ohnehin schon große Lagerraum eines Tunnelsystems erschöpft sein, bieten die Wissenschaftler einen Weg an, diese Kapazität nach eingehender Forschung zu erweitern.

Neben zusätzlichem Lagerraum stellt dieser Gebäudekomplex auch zusätzliche Beamschutzpunkte zur Verfügung.



Siehe auch: