Kampftick

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<b>Folgende Aktionen können einen Kampftick auslösen:</b>
<b>Folgende Aktionen können einen Kampftick auslösen:</b>
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* Einflug in einen [[Sektor]] oder einen [[Orbit]]
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* Aktivieren des [[Hauptcomputer]]s
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*Einflug in einen Sektor oder einen Orbit  
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* Aktivieren bzw. aufladen der [[Schilde]]
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*Aktivieren des SRS
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* An/ab-docken an/von [[Raumstationen]]
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*Aktivieren der Schilde  
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* das Beamen von [[Waren]] von Schiffen  
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*An/ab-docken an/von Raumstationen (Auch Versorgungsposten der Föderation)
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* [[Traktorstrahl]] aktivieren
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*Entladen der Reservebatterie
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* Aktivieren des [[Deflektor]]s
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*Das Beamen von Waren von Schiffen  
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* jeglicher Angriff  
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*jeglicher Angriff  
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Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,<br> hängt von den [[Alarmstufen]] und den diplomatischen Beziehungen ab.
Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,<br> hängt von den [[Alarmstufen]] und den diplomatischen Beziehungen ab.
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{{seealso}}
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* [[Kampfsystem]]
* [[Alarmstufen]]
* [[Alarmstufen]]
* [[Diplomatie]]
* [[Diplomatie]]
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[[Kategorie:Kurzerklärung]]
[[Kategorie:Kurzerklärung]]
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[[Kategorie:Kampf]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2023, 15:23 Uhr

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Grund: Siehe Diskussion:Kampftick#Aktualität.

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Kampfticks nennt man die Aktionen von Schiffen, die Reaktionen anderer Schiffen auslösen (können).
Ein Kampftick besteht immer aus einer Aktion und der darauf folgenden Reaktion.

Folgende Aktionen können einen Kampftick auslösen:


Wie die Reaktion auf eine der oben genannten Aktionen ausfällt,
hängt von den Alarmstufen und den diplomatischen Beziehungen ab.



Siehe auch: