Energie-Überschuss-Abschöpfung

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! Antimaterie-Erzeugung
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!align="center" colspan="2" | Antimaterie-Erzeugung
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! Energiespeicher  
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| Arbeiter       in Bereitschaft
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! Arbeiter
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Version vom 7. November 2005, 19:31 Uhr

Inhalt | STNE | Regeln | NPC | Kolonien | Gebäude | Waren | Items | Schiffe | Waffen | Sternenkartographie | Forschungen | Handel | Siedler | RPG | Support | Index

Die Energie-Überschuss-Abschöpfung ist eine Sonderfunktion des Teilchenbeschleunigers 0.gif bzw. des Doppelbeschleunigers 0.gif .

Ist der Teilchenbeschleuniger ausgeschaltet, so kann dieser, falls es auf dem Planeten 2 Arbeitslose gibt, Energie, die nicht mehr im EPS gespeichert werden kann, also den "Energieüberschuss", selbst "abschöpfen" und in Antimaterie umwandeln.

Sobald 10 überschüssige Energie angesammelt sind, produziert er 1 Antimaterie. Ein Doppelbeschleuniger kann also einen Energieüberschuss von insgesamt bis zu 20 Energie "abschöpfen" und daraus 2 Antimaterie produzieren, wobei nach 10 gesammelten Energieeinheiten schon 1 Antimaterie produziert wird.

Den Füllstand des Beschleunigers kannst du kontrollieren, indem du das Gebäude anklickst und dort

ln.gif Energie-Überschuss-Ausschöpfung rn.gif

auswählst. Dort wird dir dann folgendes angezeigt:

Antimaterie-Erzeugung
Energiespeicher energie.gif energie.gif energie.gif energie.gif energie.gif tick.gif tick.gif tick.gif max.gif
Arbeiter in Bereitschaft


In der Grafik stehen:

  • energie.gif steht für jeweils 1 Energie, die im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" ist.
  • tick.gif steht für jeweils 1 Energie, die im nächsten Tick im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" wird.
  • max.gif steht für jeweils 1 Energie, die noch im im Teilchenbeschleuniger speicherbar wäre, jedoch nicht im nächsten Tick befüllt wird.
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