Energie-Überschuss-Abschöpfung

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Die [[Energie-Überschuss-Abschöpfung]] ist eine Sonderfunktion des [[Teilchenbeschleuniger]]s http://img.game.stne.net/m/2/30/0.gif bzw. des [[Doppelbeschleuniger]]s http://img.game.stne.net/m/2/43/0.gif .<br>
Die [[Energie-Überschuss-Abschöpfung]] ist eine Sonderfunktion des [[Teilchenbeschleuniger]]s http://img.game.stne.net/m/2/30/0.gif bzw. des [[Doppelbeschleuniger]]s http://img.game.stne.net/m/2/43/0.gif .<br>
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Ist [[Teilchenbeschleuniger]] ausgeschaltet, so kann dieser, falls es auf dem Planeten 2 [[Arbeitslose]] gibt, [[Energie]], die nicht mehr im [[EPS]] gespeichert werden kann, also den "Energieüberschuss", selbst "abschöpfen" und in [[Antimaterie]] umwandeln.<br>
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Ist der [[Teilchenbeschleuniger]] ausgeschaltet, so kann dieser, falls es auf dem Planeten 2 [[Arbeitslose]] gibt, [[Energie]], die nicht mehr im [[EPS]] gespeichert werden kann, also den "Energieüberschuss", selbst "abschöpfen" und in [[Antimaterie]] umwandeln.<br>
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Sobald 10 überschüssige [[Energie]] angesammelt sind, produziert er 1 [[Antimaterie]]. Ein [[Doppelbeschleuniger]] kann also einen Energieüberschuss von insgesamt bis zu 20 [[Energie]] "abschöpfen" und daraus 2 Antimaterie produzieren, wobei nach 10 gesammelten Energieeinheiten schon 1 [[Antimaterie]] produziert wird.<br>
Sobald 10 überschüssige [[Energie]] angesammelt sind, produziert er 1 [[Antimaterie]]. Ein [[Doppelbeschleuniger]] kann also einen Energieüberschuss von insgesamt bis zu 20 [[Energie]] "abschöpfen" und daraus 2 Antimaterie produzieren, wobei nach 10 gesammelten Energieeinheiten schon 1 [[Antimaterie]] produziert wird.<br>

Version vom 7. November 2005, 19:07 Uhr

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Die Energie-Überschuss-Abschöpfung ist eine Sonderfunktion des Teilchenbeschleunigers 0.gif bzw. des Doppelbeschleunigers 0.gif .

Ist der Teilchenbeschleuniger ausgeschaltet, so kann dieser, falls es auf dem Planeten 2 Arbeitslose gibt, Energie, die nicht mehr im EPS gespeichert werden kann, also den "Energieüberschuss", selbst "abschöpfen" und in Antimaterie umwandeln.

Sobald 10 überschüssige Energie angesammelt sind, produziert er 1 Antimaterie. Ein Doppelbeschleuniger kann also einen Energieüberschuss von insgesamt bis zu 20 Energie "abschöpfen" und daraus 2 Antimaterie produzieren, wobei nach 10 gesammelten Energieeinheiten schon 1 Antimaterie produziert wird.

Den Füllstand des Beschleunigers kannst du kontrollieren, indem du das Gebäude anklickst und dort

ln.gif Energie-Überschuss-Ausschöpfung rn.gif

auswählst. Dort wird dir dann folgendes angezeigt:

Antimaterie-Erzeugung
Energiespeicher energie.gif energie.gif

energie.gif energie.gif energie.gif tick.gif tick.gif tick.gif max.gif

Arbeiter in Bereitschaft


In der Grafik stehen:

  • energie.gif steht für jeweils 1 Energie, die im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" ist.
  • tick.gif steht für jeweils 1 Energie, die im nächsten Tick im Teilchenbeschleuniger "gespeichert" wird.
  • max.gif steht für jeweils 1 Energie, die noch im im Teilchenbeschleuniger speicherbar wäre, jedoch nicht im nächsten Tick befüllt wird.