Ausweichen

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Ausweichen verhindert, dass ein Schiff von feindlichem Beschuss getroffen werden kann. Es gibt jedoch kein Schiff, das 100% Ausweichen hat, die Spitzenreiter sind kleine Jäger wie z.B. die Ju'day mit 95% und die Klaestron mit 90%.

Alle Schiffe haben Werte von -100 bis 95 % für das Ausweichen.
Positiv = Schiff hat erhöhte Chance dem Beschuss ausweichen.
Negativ = Schiff hat geringere Chance dem Beschuss auszuweichen.

Im Gegensatz dazu steht die Verfehlchance der angreifenden Waffe. Diese kann Werte von -85 bis 95% haben.
Positiv = Der Schuss hat eine geringere Chance zu treffen.
Negativ = Der Schuss hat eine erhöhte Chance zu treffen.

Beide Werte werden beim Angriff miteinander verrechnet, woraus sich dann die Gesamtverfehlchance berechnet.


Siehe auch: